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黄金平原。
当少女的狼牙棒准确落到矮小刺客胸口的时候,即使作一个旁观者的流水无情,也是不自主的感到自己的胸口传来一阵寒意……
这样的感觉,也是让流水无情发自内心的不自主地那个矮小男子默哀……
毫无疑问,这是一次近乎完美的反击!
看着战场之上的战斗,流水无情此时的心情有些复杂……
一方面,他因自己能够看到最高水平的战斗而暗自感到了欣喜,但是另外一方面,他却又隐隐感到有些自卑……
是的,自卑!
他原是一个很自信的,觉得自己的水平,虽然在幻世之中比上不足,但是却绝对足以比下有余,即使距离五阶玩家有一定的差距,但是差距却也不会太大……
事实上,流水无情所在的公会也并不是没有和五阶玩家发生过冲突,而战斗的结果也很清楚的说明了一件事情,那就是五阶的玩家只是比四阶的玩家更强一些而已,但是却并没有强大到超出抗拒能力的地步!
也就是因如此,所以流水无情虽然暂时没有晋级到五阶,但是对于五阶玩家却没有像是低阶玩家那么敬畏……
更多的则是晋级只是一种期望而已……
是的,期望!
他期望自己有朝一日可以晋级到五阶,他也觉得这个时间并不会太过遥远……
然而,此时此刻发生在黄金平原之上的战斗,却是彻底颠覆了他的想法!
战场之上五阶玩家的强度。远远超过了他的想象之外!
哪怕只是随随便便的扫过战场。就能够找得出许许多多可怕到极点的强者。这些强者每一个人,都有着完全足以碾压流水无情的实力,但是在战场之上,他们却仅仅只是组成战场的一小部分而已!
而这一点,恰恰是让流水无情感到自卑的地方!
原来,在幻世之中,已经有这么多的玩家进入了五阶,不仅仅如此。这些五阶玩家的强度还远远超过的流水无情原的认知!
在他的原的认知之中,五阶玩家比起四阶玩家来说,无非就是技能掌握更加娴熟,角色属性更加高一些,外加能够动用额外的领域之力而已……
许多常规意义上的领域,实际上往往并不是什么特别强力的领域,往往充其量就是对于角色的力量敏捷进行强化,对范围内敌人的属性进行削弱而已……
这样的能力,虽然却是很强大,但是说到底。却还是属性上的变化而已……
在流水无情的认知之中,五阶的玩家。无非就是一个套上小boss模板的四阶巅峰玩家而已……
而之前流水无情遇到过的五阶入门级别的玩家,绝大多数也就是如此,他们或许比起普通的四阶巅峰玩家强很多,但是往往并不能真正意义上形成质变,以一敌多的情况下,绝大多数的时候,还是要落荒而逃的!
可是,此时此刻在黄金平原之上的五阶强者,却是让他真正意识到了一件事情——同样是五阶玩家,在这些玩家之间,彼此实际上也是存在有差距的!
并且,这种差距远远比流水无情想象之中要大得多!
说起来,这也是理所当然的事情!
同一阶的玩家,不代表实力就相近,这一点,单纯从四阶入门的玩家和四阶巅峰的玩家身上就可以简单的对比出来!
在幻世之中,每一个阶位的设定,实际上都代表一道门槛,一个境界!
刚刚入门的玩家和已经快要破门而出的玩家,彼此之间的实力差距,无疑是非常巨大的数字!
这一点,是毫无疑问的事情!
达到四阶的玩家,在实力上来说,身就已经远远比低阶玩家高出一大截了,但是四阶巅峰的玩家,却往往已经有了接近五阶的能力,这里面的差别,却是非常巨大的……
就像是很多游戏里,都会用相关的分值来记录每一个玩家的实际水平,一般来说,越是高分的玩家,水平也往往会越高,一千分的差距,往往就足以左右比赛的胜负……
或许对于一千份的菜鸟来说,两千分的玩家就已经算得上是高手了,但是对于两千分的玩家来说,他们在面对三四千的玩家的时候,往往却还是难逃被菜的命运,这种分数的差距,往往在实际的游戏之中体现出来的时候,代表的就是各种各样的细节!
其实从某种程度上来说,玩家只要达到一定的临界分数,就已经脱离了菜鸟的范畴,但是很多时候,水平只要高出一线,往往在实战之中就会呈现出一面倒的差距!
而这种现象,在游戏之中也被称滚雪球,有些时候,两个水平相当的玩家在相互对战,或许仅仅只是因一次运气上的差别,使得其中的一方击杀了另外一方一次,但是在完成了这一次击杀之后,可能之后的战斗就会变得一面倒的战斗!
这就是滚雪球的现象,基功上有时候差一点点,可能最后双方的差距就会大到难以想象,所谓差之毫厘谬以千里,就是这样的道理!
而在幻世之中,其实也是如此!
在幻世之中,其实只要成功晋升了职业的正职并且开启入了阶位,实际上就已经不能够算是一个菜鸟了,至少这个阶段的玩家,已经拥有了一定的战斗能力,或许对于技能的使用依然不熟练,或许对于战斗的技巧依然无法融会贯通,但是他们却依然能够像像样样的去和怪物战斗!
这一点,就像是很多游戏里,就算是菜鸟新手玩家。如果让他们放放技能打打怪。也往往不会有什么问题的……
而菜鸟和高手真正的意义上的差距。其实更多的还是体现下在细节之上……
只不过,东边一些细节差距,西边一些细节差距,这些细节差价一阶一阶的累积起来,往往就会变成一个非常可怕的巨大差距,甚至是看起来像是云泥之别!
也就是因如此,所以很多的菜鸟看高手玩游戏,往往会有一种这样的感觉——这尼玛和我玩的不是同一个游戏吧!
而同样的道理。那些高手看职业玩家的比赛,也往往会有类似的感慨……
而此时此刻的流水无情,脑海里泛起的就是这样的一个念头!
他觉得自己和这些战场之上的五阶玩家,玩得简直就不是同一款个游戏!
一方面,他自己能够看到这样的战斗而不自主的感到欣喜,但是另外一方面,他也是不得怀疑起自己的游戏天分来了……
作一个高端的职业玩家,对于自己的游戏天分,流水无情其实一直都并不怀疑,但是此时此刻。他却不得不怀疑自己的游戏天赋究竟是不是真的存在了!
作网络职业玩家,流水无情跟随者自己的公会转战过许许多多的游戏。从最初的鼠标键盘类型的游戏,一直到之前流行过一段时间的体感游戏,再到现在的虚拟现实,在每一个游戏之中,流水无情都有非常好的表现,对于职业网络游戏玩家来说,游戏身就是他们的工作,他们自然没有理做不好自己的工作!
其实,说到底,这也是很正常的事情!
所谓闻道有先后,术业有专攻!
玩游戏自然也是如此!
很多人初中开始就玩网络游戏,一直玩到高中大学,水平还是很一般,说到底无非就是因他们仅仅只是抱着娱乐的心态在玩而已,看到什么职业拉风,就选什么职业,看到什么技能给力,就学什么技能,看到什么装备酷炫,就去找boss推倒……
但是,对于职业玩家来说,他们却是有着自己的对于游戏的理解的!
相比起普通的玩家来说,他们对于游戏的理解则要远远深刻太多了!
任何一个游戏,往往这些职业工作室的玩家一上手,就可以很清楚的分辨出这个游戏有没有商机可言,有没有能够赚钱的空间,游戏的设定如何,有没有可以取巧的地方……
如果是可以赚钱的,那么应该走什么样的路线去赚钱,是选择生活职业打造物品,还是选择战斗职业快速升级贩卖高端装备,又或者是帮助其他玩家组建公会,刷副进度等等,又或者是单纯的在拍卖场倒卖各种各样的物品……
在战斗的时候,有没有能够卡住怪物的特殊地形,有没有什么职业能够快速的清理成群的怪物,有没有什么简单高效的可以升游戏教师的等级……
等等等等……
一般来说,对于职业的游戏工作室来说,一款游戏有没有成长空间,值不值入驻其中,往往只需要他们在内测里稍微逛上一圈,就足以让他们很清楚的弄明白……
对于普通的内测玩家来说,他们做多对于自己的角色和成长进行一个简单的初期规划,但是对于游戏工作室来说,在内测的时间范围之内,却是足以让他们确定究竟选择派多少人入驻游戏,选择什么样的职业,去什么地方练级,做什么任务,甚至每天需要达成的目标,他们都可以很清晰的去规划出来……
这并不是这些职业玩家就特别聪明,只是因他们早就已经习惯了游戏的模式,只要稍微了解一些游戏的运行结构,往往就可以轻而易举的在游戏之中获得普通玩家很难达成的成功!
当然,工作室的最大优势所在,实际上还是在于他们的人数和团结,要知道,在游戏初期的时候,彼此之间可以互通有无的小伙伴,实际上是非常重要的,就像是战士打到法杖,法师打到弓箭,都可以进行最合理的分配,而不至于让这些装备被npc所回收……
流水无情就是这样的一个职业玩家……
事实上,职业玩家在很长一段时间之前,并不是一个受到足够多青睐和重视的。电子竞技类的职业玩家倒是还好。因他们的项目往往相对固定一些。但是网路游戏的职业玩家就完全不同了,这些玩家往往像是一个背着行囊的流浪者一样,流浪在各种各样的热门的游戏之中,在赚取了一桶金子之后,然后再悄然的离去……
也就是因如此,所以在绝大多数的玩家的认知之中,相比起传统的电子竞技职业玩家来说,网络游戏的职业玩家。技术含量上也往往要比传统的电子竞技玩家要小一些……
不过,实际上的情况却往往并不是如此……
流浪者固然是颠沛流离,但是他们却也同样见过了太多不同的风景,他们也有自己的生存之道……
如果说电子竞技类的职业玩家他们走的技术流的话,那么网络游戏的职业玩家,走的则是一种适者生存的道路,对于他们来说,只要是游戏,他们就能够去玩,并且能够玩得好。质上来说,这可以算得上是一种超凡的能力了!
要知道。对于很多的普通玩家来说,哪怕是一些类似的游戏,他们也往往要很长的时间才能够适应这种游戏上的不同和改变,而职业玩家他们,不论是什么样的游戏方式,他们往往都能够很短的时间就适应过来,并且能够操控自然……
而毫无疑问,流水无情就是这样的一个职业玩家!
就像是一个语言学家,或许对于他来说,学习第一门外语的过程是很困难的,但是伴随着掌握语言的数量越来越多,往往之后学习语言的过程也会变得越来越简单!
而职业玩家也是如此,玩过游戏实在是太多了,所以往往他们不需要太多的时间,他们就可以适应一款崭新的游戏!
而流水无情,在他们公会之中,也算得上一个佼佼者了!
说起来,相比起传统意义上的体感或者键盘鼠标流派的游戏,幻世已经算得上是相当另类的存在了,可以说,幻世的游戏方式身,就已经很大程度上让那些原早就已经习惯了在鼠标和键盘上面征战的失去了他们原的优势!
然而,就算是如此,职业游戏工作室的玩家们却还有另外一个优势的,那就是他们的年轻!
是的,年轻!
年轻人身就有很强的适应能力,也就是因如此,所以他们往往可以在很短的时间里就适应幻世之中的战斗方式,再加上职业玩家身特有的对于游戏的认知,所以他们往往可以在很短的时间里,就总结出如何进行有效的boss攻略,如果合理的分配队伍的职业……
而流水无情也是如此!
他的年纪很轻,身体也很健康,加上职业玩家素养,使得他能够在短短的几个月的时间里,就成了自己工作室之中最强大的射手……
对于自己在游戏经历,流水无情一直是非常骄傲的……
他之所以感到骄傲,其实原因非常的简单……
因幻世是一款少有的能够体现出玩家技术的游戏!
是的,玩家的技术!
这一点,也是幻世和绝大多数的网络游戏最大的区别,在绝大多数的网络游戏里,往往决定胜负强弱的,更多的还是玩家的装备以及玩家的网速,在很多游戏的战斗之中抢占到了游戏的先手,往往就基以及赢了一大半了!
但是幻世不同,因幻世是意识操控角色的身体,是虚拟现实的效果,所以对于玩家的技术要求也就出奇的高!
而流水无情一直觉得,自己的游戏技术已经足以跻身到游戏之中的高手之流了……
在很长一段时间里,他甚至都觉得自己现在的水平,已经很难再有更进一步的升了,因,现在的自己已经把自己能够做的事情,都已经做到最好了,接下来想要进一步升自己,恐怕就只有团队的配合上想办法了!
可是,在看到面具少女的战斗之后,他才真正认识到人外有人,天外有天!
是的,人外有人,天外有天!
他觉得弓箭手的道路已经被自己走到了尽头,却突然发现远远的看不到道路的远方,无数的人早就已经在前行了,这样的震撼,对于他来说,当然是无比巨大的!
太强了!
实在是太强大了!
然而,就在流水无情感受着震撼和羞愧的时候,他没有想到的时候,少女的表演却刚刚开始……