第五十五章 属于叶乐的舞台

没文化的板砖 / 著投票加入书签

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    程南他们在一旁注意着后台数据,目前观众人数已经达到1760万还要多。

    要知道,就连极光游戏,四款游戏的总下载量都才1100万出头!

    不光是这样,在极光游戏官方直播间还有很多观众进行了打赏。

    各大平台加起来的打赏数据汇总,已经达到了372万人民币打赏。

    之前预计各大直播平台所签订的合作协议,是六四分成,极光游戏六,直播平台抽取4成打赏。

    同样,各大直播平台需要,尽力推广,宣传极光游戏的官方直播间。

    所以说到目前为止极光游戏已经能分到223万人民币左右。

    “因为那样做的话,玩家们就会觉得,他们投入的时间和资金没有得到对等的体验,所以这是我们极力避免的事情。”

    “市场营销包括我们做的市场营销计划、促销以及收费等等,我们希望让玩家们觉得获得了更多的价值。”

    “所以我这里说的一些理念是做《愤怒的小鸟》《水果忍者》《欢乐斗地主》和《捕鱼达人》有关的,但也会是我们未来做游戏的标准。”

    “作为新兴的游戏,如果你的游戏没有及时出现,会导致一系列的问题。”

    “但我们认为过早地发布游戏是一件非常具有风险的事情,因为我们用了这么多的时间打造品牌,而把一个不成熟的游戏发不出来,会给认可度很高的系列带来大量的损害。”

    “你只有一次机会给玩家第一印象,如果失去了这个机会,你就可能损失玩家,他们可能不会再回来。”

    “我们尝试用长期思维做游戏,当然,过早地发布游戏可能会带来用户损失,你可以达到固定数量的想法都是很短期的。”

    “我们中国人在游戏、影视、文学漫画等领域内,从来不缺乏大师,更不缺乏投机的聪明人。”

    “但在我们看来,任何在某个领域尝到IP甜头就快速、高调扩张到其他领域的行为,都是耍流氓。找几个互相不懂行的人讲讲故事,忽悠人。”

    “动辄宣布几个亿去打造某某内容却没有任何实际投入和产出,这样做事情的方式,运气好是可以忽悠到一些不明真相的群众。”

    “但你消耗的是行业的口碑,卖掉的是行业的信任,留下的是满目疮痍的市场和同行的鄙夷。这就像是两个人谈结婚。”

    “如果仅仅因为钱而闪婚,甚至买卖婚姻,多半是要离婚散场,并留下一地鸡毛和痛苦的家长。只有男女双方彼此性格相合,了解并认可彼此价值观,整个家庭才能幸福。”

    “前几天我也听说,有很多玩家开始抱怨起来,说极光游戏的很多游戏对于玩家来说都像一个无底洞似的不断吞钱。昨天我甚至在极光游戏千度贴吧,看见了这样一张图。”

    “记得图片上有我的半身像,至于这个半身像是在哪找的,我也不知道,旁边还配了几行大字:

    极光游戏,我们用良心做游戏。

    很多游戏在一开始,你就需要花钱购买游戏机。这是对消费者的强制性消费,是不道德的。

    而我们极光游戏,一开始都是免费,后面才会收钱。”

    “这一点确实是我们考虑不足,前期公司发展和购买服务器确实是需要很多的钱,未来我们会尽量出些完全免费的游戏。也感谢各位玩家的支持和建议。”

    “但如我所说,可能员工数量并不够,但更重要的是,我们发现,当游戏有问题的时候,我们并没有足够的效率在处理问题的同时与玩家进行实时交流。”

    “程序员们知道游戏出现了问题,但他们不知道问题原因是什么,社区管理团队在和玩家交流,他们发现了问题但也不知道是为什么、怎么解决。”

    “我们甚至也没办法告诉他们,因为我们自己都不知道为什么出现了问题。所以在这个期间我们什么都没有说,但玩家社区可能已经炸开锅了,如果你不跟社区交流的话,通常都会这样。”

    “所以我们形成了正式的邮件反馈方式,不仅让本地团队参与,还让所有需要知道问题的人进行反馈,让全球的研发团队都知道问题所在。”

    “如果我们当时找不到问题所在,我们会发公告让玩家们过一个小时再看更新,这样他们就不会这么抓狂,因为如果他们不知道问题和可能的解决方案,有时候会把论坛刷爆。”

    “这些我们都会在最近一个月,把玩家反映的这些问题进行解决,极光游戏现在已经在进行第一次扩张。很快就能完成扩张计划,以保证,能尽快为玩家们带来更好的游戏体验。”

    “最后,超级争霸赛是极光游戏第一次举行的游戏比赛,同时也是世界首例。两款游戏过两百万名玩家报名参赛,七天的预选赛当中,涌现了无数优秀杰出的玩家。”

    “最后从这么多名玩家中决出了百强,能站在这里的百强赛选手,无一不是实力出众,万里挑一的人物。在这里,我真诚的向他们祝贺,恭喜你们。”

    “接下来的几天他们也会为我们带来,一场场精彩的游戏对战,请大家尽情期待接下来几天的超级争霸赛百强赛。”