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其他野蛮将星正在恢复中,暂时不用担心有人来抢功劳,而且即使有人加入,也会因为参战的时间短,杀死精灵少而得不到多少积分。所以刘仁可以从容的布置,他先派出十几名恶狼骑士分批去神庙外骚扰兼探路,大部队在后面慢慢推进。
马洛迪亚是辅助型的英雄,就象刘仁人类的祭司职业一样,即使战略等级高,也无法给部队带来什么战略攻防的加成,她唯一的优势就是辅助魔法。“幸运之神”只是二级魔法,能够增加部队的幸运值,让他们有更高的概率打出爆发攻击,这种爆发最高可以达到两倍。
刘仁就假设马洛迪亚的“幸运之神”已经到了专家、大师级之类的,每次使用都会使大范围内的部队受到影响,而且部队的爆发概率超过正常情形,以及每次爆发都达到双倍攻击。如果这样的话,马洛迪亚的部队恐怕要按双倍来计算,以公测的经验和罗伊德的带兵数,刘仁估计马洛迪亚应该相当于一千名五阶兵的实力吧。
前期进攻的四位野蛮将星,应该也是这样判断的,而他们合兵后的实力,也差不多能拿下两千五阶兵,所以才敢进攻。不过既然四人失败了,那么应该把马洛迪亚的实力再高估一倍,再高就不太可能了,如果难度太高,那是设计者存心找骂。
刘仁的双将星,多发展两小时,实力已经强于前先的四将星联手,但也没到一倍的程度,不过刘仁的优势是五阶兵独眼巨人已经存了不少,在远程上足以压倒三阶的大地精灵,战术上灵活得多。
不过行军到半途,刘仁开始发觉情形不象自己想象的那样简单。
“伯拉格手下的一名恶狼骑士发现了一只小兔子,他追赶下去,结果迷了路——该恶狼骑士一小时内无法再接受将星伯拉格的指挥。”
“伯拉格手下的一名恶狼骑士因为昨晚喝酒过多,还不太清醒。他从巨型恶狼背上摔了下去,受伤了——该恶狼骑士一小时内无法参战。”
……
十二名恶狼骑士,在抵达神庙前,居然有四名因各种各样的原因而无法战斗,这是以前从未发生过的,显然并非偶然。
幸运之神啊,让精灵部队拥有幸运的同时,也让敌对的野蛮部队获得了恶运,刘仁摇头叹气,用这种剧情让进攻方失去三分之一的参战部队。系统太扯了吧。
不过刘仁反而获得了信心。因为前四位将星盟友也肯定获得了相同的待遇。那么他们失败就是正常的了,只要自己沉住气,先集结部队,等一小时后。另三分之一部队恢复,加上家里又输送来新的部队,胜率就大大提升了,反正马洛迪亚的部队是不变的。
前四位将星也应该能想到这种问题,不过他们显然太急了,怕后面有人抢功,怕积分争不过其他阵营,所以没耐心等一小时。刘仁不急,因为那四位兄弟已经向他证明了急的后果。
宁肯让其他人赶来抢一些积分。也比失败全灭的好,刘仁现在只需要修正一下计划,让后续部队加快行军,然后在神庙外面找机会。
部队到齐后,差不多20%的佣兵一小时无法参战。另有10%的部队处于不正常状态,属性下降,还有几个佣兵居然死了,有伤口发炎死的,也有被同伴乱扔东西砸死的。
神庙外的精灵巡逻兵和哨兵已经被前面的野蛮将星清了,精灵也不会再刷新出来给玩家刷分,而从庙里调兵出来则更是给玩家各个击破的机会,所以刘仁前期派狼骑前来诱敌也是失败了。
但刘仁的主要目的,却是骚扰,八名恶狼骑士现在已经全死光了,是被神庙里的大地精灵射杀的,不过,他们也成功地引诱马洛迪亚使用了八次“幸运之神”。
只要有敌人进攻,马洛迪亚就会使用法术,这是她智能上的缺陷,也是很多npc都会犯的错误,在h3中,派垃圾英雄带几个单兵出去引诱电脑英雄消耗mp,也是战术之一。
接下来,每当神庙中部队的幸运之神效果消失,刘仁便会派一个大耳怪上去引诱马洛迪亚。
相对于刘仁数量近万的部队来说,每分钟挂掉一只大耳怪根本算不了什么,到后来,马洛迪亚的mp可能不太多了,连续两次没有使用幸运之神,刘仁又加码到三五个大耳怪,于是马洛迪亚继续上当。
一小时过去,刘仁新的部队抵达,而马洛迪亚也终于不再使用她变态的法术了。
事实上,设计者也考虑到玩家可能用这个办法来对付npc,所以在神庙里加了一个太阳井,可以快速恢复马洛迪亚的mp,而且给马洛迪亚带了加mp和回魔的装备,不过刘仁过于变态,将骚扰进行了一个多小时,超过了马洛迪亚的恢复极限,要知道正常的战斗都是几分钟以内解决战斗的。
如果这个太阳井可以直接将马洛迪亚的mp补满怎么办?刘仁并不担心这个,因为公测的时候,他就已经安排过一个可怜的兄弟做过试验了……还是那句话,真正的高手,都是站在别人的经验基础上的。
一切就绪,刘仁终于发起了攻击,独眼巨人的石块铺天盖地砸向神庙。
“miss”“miss”……三百多独眼巨人,竟然打出了一百多个miss!而半兽人的斧子和狗脸猎手的弓箭,则更是离谱地出现了三分之二miss!
远程兵攻击miss?不是没见过,不过那是剧情任务中,特定情节下才会偶尔出现的东西啊。
这无耻的miss,居然还伴着系统堂堂正正的解释:“在神庙中,精灵们受到森林幸运女神的眷顾,敌人的武器擦着他们的身体掠过,仅仅带来微不足道的伤害……”
幸运,在a版中,涵盖的范围何其广也,不过还好,刘仁拥有足够的耐心,他存了这么多兵才出手,所以在损失了超过一半的远程伤害后,他的远程部队仍然占据着一些优势,虽然不多,但已经足够拼光精灵的远程兵了。
马洛迪亚没有困守,她将手指指向了伯拉格与克洛林,然后,神庙中的精灵近战部队,一起冲了出来。
独角兽!为什么会有独角兽!甚至还有六阶的战争独角兽!刘仁心里有了不好的预感。
独角兽是圣洁的神兽,它们围绕在森林幸运女神身边也不出奇,这符合传说,而且数量也不算多,至少与罗伊德的六阶树妖相比,不算多,但刘仁就是觉得一阵阵头皮和双手一阵阵发麻,他产生了不好的联想。
刘仁赶紧让远程兵集中射杀战争独角兽,同时派出一堆大耳怪炮灰上去顶,大耳怪对高阶兵已经没有伤害能力,刘仁只希望他们能拖一下时间。
独角兽的额头射出光芒,独角一顶或者铁蹄一踏,大耳怪就会失去大半的血量,不过这还是次要的,刘仁亲眼看到,独角兽的第一击,都附带着失明的效果。
独角兽的特技就是“失明”,失明的敌人,失去一定时间的行动可能,这是非常实用的能力。正常情况下,5阶独角兽只有20%的失明成功率,6阶是25%,所以独角兽的变态程度还在可以接受的范围之内。
但现在,不管五阶六阶,独角兽的失明居然100%成功!
刘仁眼睛红红地盯着马洛迪亚,不是恨,而是馋的,这么极品的英雄,要是也能出现在战略模式下,而且正好被刘仁雇了该多爽,让马洛迪亚带蛮牛……
亏得刘仁派出的是大耳怪,亏得这是将星模式,每一个佣兵的状态是独立的,所以独角兽的能力被最大程度限制了,它们失明成功率再高,对刘仁的总战力也没什么影响,就让大耳怪牺牲去吧,事实上,由于电脑通常都不会攻击失明的部队,所以被打了一下的大耳怪反而更安全了,伤而不死,非常合刘仁的意。
还好马洛迪亚没有蛮牛,没有恐怖骑士,没有鬼龙……总之,刘仁总算射杀了所有独角兽,剩下的就是与其他精灵部队肉搏了,而野蛮人从来不怕肉搏。
精灵的幸运仍然无处不在,即使是面对面的打击,食人魔、狼骑们仍然经常打出miss,而刘仁那个没牙的萨满,更是100%几率出现负面状态魔法。
是的,没牙萨满口齿不清,但在前期可是刘仁的宝贝,偶尔成功的铜肤术和一些意料之外的增益魔法,至少帮助食人魔双星省下5%的部队,间接提升了双星7%的发展速度,估计整个a版,这样的极品佣兵都没几个。
刘仁干脆让老萨满对着敌人扔魔法,结果落到精灵头上的却全是铜肤术,没一次失败,让刘仁郁闷得不行。
精灵的远程兵仍然在攻击,而马洛迪亚又刚刚凑满了一次“幸运之神”所需的mp,所有精灵部队一起受到幸运祝福,双倍打击的数字看得刘仁心惊肉跳,一场准备充分,看起来必胜的战斗,竟然变成了危局。
(与梦三国战斗和将星任务连续发生,而且都比较长,让人有些疲劳,希望大家放轻松点来读,再坚持一下吧哈.)(未完待续,如欲知后事如何,请登陆,章节更多,支持作者,支持正版阅读!)