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ps: 草稿,还没改错别字,可以半小时之后再看!
“王总,您看我和贵公司也已经合作了好几年!我吴有胜的为人,王总您想必也清楚,绝不是那种不守信用的人!您把粤东省的游戏机代理权交给我,我也照旧和以前一样,先打款后取货!我这次带来了100万现金,准备采购250台游戏机!”吴有胜直接对王实开门见山的说道。
如果是在一小时之前,王实并不准备把粤东省的代理权交出去。特别是珠三角这一块经济最发达的地区,现代科仪公司只需成立一个几人的销售团队,很容易就能完成跑马圈地。
按照国家相关政策的规定,特区企业进口的所有产品,不能自行运出特区进行销售。所以现代科仪公司之前经营录像机生意时,就连近在咫尺的粤东省本地市场也无法插手,而是与吴有胜合作,由他来进行开发!
但这次的游戏机生意却不一样,现代科仪公司在获得东游公司的授权后,准备在国内自行组织生产。这样一来现代科仪公司销售的游戏机产品,就不再是进口货而是国产货,自然就不受相关政策的约束!
@∞, 王实原先已经准备了一套详细的营销方案,准备在每个省设立一个销售处,迅速在全国范围内构建一张完善的分销体系。但他刚才与东方商事的业务代表进行交谈后,已经改变了最初的想法。
电子游戏机这个东西也许能迅速在国内铺开,但这门生意有利也有弊。并不值得大张旗鼓的去经营!电子游戏机的主要消费群体是青少年,而青少年又是一个自控能力不足的群体。出现一两个玩物丧志的负面案例在所难免。
但这些案例如果一旦被舆论所放大,在国内现在的环境下。很容易引来政府的直接行政干预。只要有关部门出台一两个行政法规,就可能把一个行业直接扼杀!另一个时空中,中国游戏产业在很长一段时间内受到歧视,并不是中国的家长们有多厉害,真正牛-逼的其实是政府。
其实在美国也有许多家长反对自己的孩子过多的接触游戏,因为许多游戏里面都有诸如血腥暴力的内容,很容易对青少年还不完全成熟的心智造成影响。但美国政府却没有这么大的权利,刚直接出台一个政策限制游戏产业。
游戏厂商们认为自己受到不公待遇的情况下,完全可以把政府告上法庭。除非是美国的立法机构。议会来通过相关的法案。而议会立法其实是一件非常低效率的事情,游戏厂商们完全可以提前进行政治游说,让不利于自己的法案流产。
正是在这种背景下,家长、老师们对游戏色-情、暴-力等倾向的反对之声,很难兴起太大的浪花。就算是社会如论压力真的很大,游戏厂商们最多也就是在自我内容审-查方面做出一些让步!
而相比之下,国内政府的权威要大得多,厂商们根本没有反抗的能力!而国内相关部门在受到社会舆论压力时,最简单粗暴的解决方式就是一刀切。他们可不会去管自己的处置方式是不是会对相关行业的发展造成恶劣影响。是否有更妥善的解决方案?
“吴老板也是我们公司的老主顾了,我原则上并不反对你的提议!至于有关的细节,我们公司的销售部门会再找你进行详谈!”王实笑眯眯的把满脸喜色的吴有胜送出自己的办公室。
东游公司已经意识到国内街机市场蕴藏的风险,因此并不准备亲自走上前台。而王实也觉得自己需要未雨绸缪。现代科仪公司不应该与街机产业绑的太深,面的将来不好调头。
所以他决定不在全国开设分公司,而是准备在各地需找代理商进行合作。这样一来。现代科仪公司虽然要让出一部分利润,但却可以让自己随时退出。
当然。不管未来会如何发展,街机业务对于现在的现代科仪公司却无疑还是非常重要的。因为现代科仪公司与东游公司达成了一揽子合作协议。并且成功从东游公司手中获得街机游戏的国内独家代理权,现代科仪公司在香港发行公司债的计划,得到了香港资本市场的热捧!
之前王实在香港考察时,去参加一场由亚洲证券公司举办的内地企业上市辅导会。虽然现代科仪公司的情况,日赴香港上市的要求还有不小的差距,但王实也不是没有收获。
现代科仪公司从组建之日起,就不像其他国内企业那样财务管理比较混乱。公司的账目非常清晰,很容易达到香港会计制度的规范要求,而且它的盈利能力也不差。再加之现代科仪公司这次又沾了与东游公司合作的光,因此亚洲证券公司愿意为其在香港发行1500万港币的公司债。
而这笔钱自然是用来启动国内的街机项目,要知道1987年的现代科仪公司还不是几十年后那个,总市值高达几千亿人民币的巨无霸公司。1987年的现代科仪公司净资产只有1300万人民币,这其中有500万是住宅资产。
现代科仪公司之前做进口贸易,大部分资金都来自于客户的预缴资金,并不需要多少只有资本。但他这次准备进军实业,自己生产街机,需要的资金自然不少!
就在现代科仪公司准备向街机市场发力的时候,东方游戏公司也在进行着积极的转型!1987年对于东游公司来说,同样是有着分水岭意义的一年。今年的前六个月,东游公司的街机销量第一次跌破60万台,全年120万台的销售目标已经岌岌可危。
这是东游公司第一次跌破街机月均10万台的销量,而在几年前的巅峰时刻,像《拳皇2》这样的热门游戏刚上市时的那几个月。月销量一度曾突破15万台。
好在街机产业的衰落早在东游公司的计划之内,在原先美国、欧洲等这些主要市场变得不给力之后。东游公司也在努力开发新兴市场。比如韩国和台-湾,东游公司在今年上半年。向这个两个地方出口的街机数量,分别达到了3.8万台和3.2万台。
而如果国内的街机市场能够提前发力,就算国内现在的消费水平低,但他的人口基数实在太大。王实之前估计的每年20万台,其实是一个比较保守的数字!
当然,真正让李轩感到比较欣慰的事情,是东游公司的其他业务在接地彻底衰落之前,已经迅速成长起来。要知道东游公司一直以来都扮演着,作为整个东方集团现金奶牛的角色。
仅仅是街机业务每个月就能贡献超过1亿美元的毛利润。为东方集团近些年的疯狂扩张提供了最坚实的资金保证。虽然集团已经度过了初期对资金无限**的阶段,但如果东游公司盈利出现大幅下滑,难免还是会对整个集团造成很大的影响!
而东方游戏公司的fc家庭游戏机和game boy掌上游戏机,却很好地承担起了继任者的角色。特别是fc-2游戏机在去年感恩季促销战中,进行了大规模的降价之后,顺利的接过fc-1的交接棒,成为家庭游戏机市场新的霸主。
仅仅是去年的最后两个月,fc-2游戏机在北美市场的销量就超过了200万台,被美国《纽约时报》评为去年最后欢迎的圣诞礼物!
当然。除了已经耕耘了多年的家机和掌机市场之外,东方游戏公司在新兴的电脑游戏市场的动作也不小。公司购买英国著名的魔幻小说家托尔金的史诗巨著《魔戒》的版权,改编的同名游戏也进入了制作尾声!
不过这个被杜文强誉为可以引发一场游戏革命的伟大作品,离真正上市还有一段时间。而现在其实还有另一部可以颠覆一个产业的作品即将完成!
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“大家可以再把这份保密协议仔细浏览一遍。确认无误之后在末页签名!”人力资源部的一位美女同事讲解完保密事项的重点之后,再把一份协议分发给大家。
罗鲁标十分顺利的应聘进了东方集团,但他并没有和自己的同学林朝阳一样在东方游戏公司上班。而是被面试官推荐到了亚洲影业公司工作。
其实罗鲁标工作的部门真正的名字应该叫做亚洲梦工场动画制片公司。这是一家由亚洲控股与亚洲影业合资成立的公司,其中亚洲控股占股80%。亚洲影业占股20%。
罗鲁标之所以会被分配到这家公司,主要是因为他出身于沪海美术制片厂。拥有动画片制作的相关经验。梦工厂动画正是亚洲影业专门制作动画电影的子公司。
只不过这家动画制片厂与国内的沪海美术制片厂,以及好莱坞的迪士尼公司有一个很大的区别,就是它是一家采用全数字化电脑制片的动画公司。
拍摄电影的摄像机实际上就是照相机的升级版,照相机只能拍一张照片,而摄像机相当于是开启连拍模式的照相机,连续不停的进行拍片。
如果把电影画面用超慢镜头回访,实际上每1秒钟的镜头都是由24张静止的图片组成的。当这些图片快速的播放时,我们人脑就会以为它是连续的画面。
而动画面同样如此,他和其他电影的唯一区别是,每秒镜头中的24张图片,都是画师们一笔一划亲自画出来的画稿。也就是说传统的动画电影制作中,一部90分钟的电影实际上是一本由将近13万张动画图片组成的连环画。
这其中所需花费的人力物力可想而知,所以向迪士尼公司动画片的制作周期,远比真人电影要长。一部动画电影通常要由一个五、六百人的团队,耗费三到五年的时间。
但这种低效的模式,在九十年代被一家叫做皮克斯的公司所颠覆。皮克斯靠着一部《玩具总动员》彻底拉开了动画电影新的篇章。
其实际上皮克斯公司的早期血统,正是好莱坞鼎鼎大名的电脑特技公司工业光魔的动画制作部,而工业光魔正是卢卡斯导演为了拍摄《星球大战》系列,而特意成立的计算机图形工作室!
另一个时空中乔布斯在被苹果公司扫地出门后,花了1000万美金从卢卡斯手中收购了这一部门,改名为皮克斯动画工作室。他也是正是凭借着经营皮克斯公司的巨大成功,而重新获得了苹果董事会的信任,在九十年代末苹果公司处于最低谷时二次入主,开启了一段新的奇迹之旅!
有些历史的惯性总是很难改变,乔布斯在李轩这只蝴蝶的扇动下,提早一年离开了苹果公司。但他的精明的眼光并没有改变,依旧从工业光魔手中购买了动画制作部,成立了皮克斯动画公司。
李轩这个先知先觉的人之所以没有对皮克斯下手,是因为乔布斯成立皮克斯公司时只有四十几人而已。皮克斯公司在成立后其实一直处于亏损之中,乔布斯一次又一次的注资才让它勉强维持运营。
到九十年代初,就连乔帮主也无法忍受这个不断吞噬大笔资金的无底洞,一度准备卖掉公司,只可惜当时没人愿意接手!后来皮克斯取得成功后,梦工厂动画工作室、蓝天动画工作室先后冒了出来,这个世界上并没有谁是独一无二的!
李轩早在五六年前,就已经瞄上了电脑特技这一块,他先是通过艾康公司为工业光魔提供专业化的图形工作站与卢卡斯电影公司建立了联系。
后来,李轩的确向卢卡斯提出过报价,准备全资收购工业光魔工作室,但双方的价格并没有谈拢。于是李轩干脆发动金元公司,开出更好的条件从工业光魔挖了一批技术骨干!
这其中有一部分愿意来香港工作的人,加入了亚洲梦工厂动画制片厂!而梦工厂动画在成立之后,很快启动了一个耗资巨大的项目!(未完待续。)