第三百一十一章 惊艳的速度

煮水香千里 / 著投票加入书签

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    第一层的怪物是二十五级的精英鱼妖,人身,鱼脸,特难看。

    君莫怪对此毫无感觉,比这更难看的怪物他都不知道见过多少,完全没有压力。

    君莫怪刚一进入鱼妖的仇恨范围,那些鱼妖就开始主动朝君莫怪发动了攻击。

    怪物也分很多种,有的攻击性强,也有一些性情温和的怪物,不打疼都不还手的都有。

    当然,那种怪物杀了也没有多少经验。

    眼下这种鱼妖显然不是这种类型,攻击欲望非常强。

    鱼妖手持一把弯刀朝君莫怪发动了攻击,大部分玩家遇到这样的情况都是先进行闪避。

    但君莫怪不是,这种情况下他都是直接反砍一剑,以硬碰硬。有输出,有回血,没必要去进行闪避。

    从这一剑当中,君莫怪迅速判断出这些怪物的伤害和自己的伤害。

    “可以”

    君莫怪做出这样的判断,直接冲到了怪物堆里,让怪物包围住自己,这样一次性所能攻击到的怪物也更多。

    之前只能攻击一个方向上的怪物,而现在四面八方的都可以攻击到,这样非常有效率。

    但是,这也是非常的危险。

    这些精英鱼妖的攻击可不低,砍在君莫怪的身上也有四五百的伤害。被围攻的时候,他一般同时要遭受七八只鱼妖的攻击。

    换做一般的人,肯定是承受不住这样的伤害。

    而君莫怪,靠的自然还是他的吸血能力。

    君莫怪每一剑能对鱼妖造成2000的伤害,他的攻击速度大概是这些鱼妖的两倍,同时也能攻击到三到四只的鱼妖。

    也就是说,在承受3000多伤害的同时,他也能回血2000左右。

    平均下来,一秒钟里还是要损失1000点左右的血量。

    君莫怪使用了治疗守卫,每秒可以恢复400多,加上使用高级回血剂,基本上可以保持持平。

    不过在高级回血剂冷却和治疗守卫效果消失的时候,君莫怪的血量又开始急剧下降。

    这个时候他便用技能来弥补,技能伤害比普通攻击高,同时对怪物还有控制或者限制的效果,可以在技能效果还在的时间里大幅度的减少受到的伤害。

    比如一个暗黑射线使出,君莫怪在这一秒钟里几乎都不会受到伤害。眩晕结束之后的那些减速也能影响一下鱼妖的输出,不过效果并不明显。

    君莫怪控制着节奏,保持着血量的安全,就这样在怪物堆里硬抗着伤害输出。

    幸好没有其他玩家看到这副画面,否则一定会连眼珠子都瞪出来。

    大部分普通玩家都是尽可能的少招惹鱼妖,以免一次面对太多只而发生危险。

    像君莫怪这种主动冲到怪物堆里,任由怪物攻击的,整个零殇里恐怕只有他一个。

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    君莫怪保持着这样的速度输出,才二十五分钟,这些鱼妖便被清理的一干二净。

    “好像有点过分”

    君莫怪面带笑容,自言自语了一句。这比忘尘快了将近快二十分钟,这也太夸张了。

    如果不稍加掩饰一下,是个人都能猜到是自己。

    于是,君莫怪坐在这一层休息了十五分钟,这才进入到二层。

    四十分钟的用时,虽然也足够夸张,但并不离谱。

    进入了二层,这个关卡却不再是刷怪,而是只需要到达地图的另一端便可。

    通往另一端的路一共有三条,玩家可以自由选择。

    每一条路的情况都各有所不同,根据一些玩家的闯关录像来看,这三条路其实分别是对应了智力、力量、敏捷这三种类型的玩家。

    第一条路适合力量型玩家去闯,因为这条路上的怪物,对智力和敏捷型玩家有额外的伤害加成。

    第二条适合敏捷,第三条适合智力,其原因都和第一条一样,那些怪物对某两种属性的玩家有额外的伤害加成。

    当然,这也不代表选对了路就能通过。现在零殇里还没有玩家通过第二层,这就是最好的说明。

    君莫怪选择了第一条路,至于另外两条路,以后他也会去尝试一下。但是目前以通关为目标的话,选择第一条才是明智的选择。

    第一条路上,路长大概千米,宽约三米,上面分布了数百只怪物。

    这些怪物,已经被证实,不可击杀。

    不是说不能对它们发动攻击,而是这些怪物的血量每只都高达百万,防御也不低。

    很明显,这压根就不是设置给玩家击杀的,而是考验玩家的突破能力。

    如何在这些怪物的攻击下闯到对面,这才是玩家需要考虑的问题。

    而且,从论坛上那些失败的录像上来看,这路一旦上去就无法再退出。要么冲到对面,要么被怪物杀死,别无其他选择。

    好在,在这试炼塔中挂掉是不掉级的,这也使得大量玩家不要命的我尝试。

    君莫怪也冲上去尝试,虽然看过录像,也分析出了一些这些怪物的伤害,但还是要亲自实践才能得出准确的数据。

    -1150这些怪物全部是远程射手,君莫怪刚一进入就被射中了一箭。

    君莫怪尝试了一下闪避,结果失败,因为这箭矢的速度非常快。

    想必这一关考验的是力量型玩家的生存能力,而不是闪避能力。

    一千点的伤害,君莫怪心里也略微有些吃惊,这远远超出了他的预期。

    这里怪物的伤害是不停增加的,遇到后面伤害越高。如果全部怪物对他的伤害都是一千多,那君莫怪闭着眼睛都能冲过去。

    后面怪物的伤害有多高?君莫怪没试过也不知道。

    君莫怪发现无法闪避之后,干脆一个劲的猛冲。冲快一点,受到的攻击次数肯定就更少,伤害也会更低。

    冲到这只怪物面前,君莫怪还顺便劈出了一剑,对怪物造成了一千点伤害,回血一百五。

    而他为了劈出这一剑,速度慢了几步。反而多挨了另外一只怪物的一箭,被扣血一千五。

    这显然是非常不划算的,吸血能力在这需要拼速度的地方,等于是被废掉了一样。