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要把这么一个娱乐自己的电影啥的做的有趣并不难,首先来说这年头随着生物科技的进展,以前的那种“僵尸”或者说是“丧尸”类的游戏纷纷进化,套上了科学的外衣。像是“生化危机”系列,那就是套用了所谓发现的始祖病毒,然后利用生物科技进行基因改造,然后做出来了生化武器g病毒和t病毒,让人进行快速的新陈代谢,以增强实验体受伤之后复原的能力,然后还增强了各种突变的几率。不过因为加强了新陈代谢,所以这种“实验体”的皮肤上的皮屑积累的很快,然后就成为了人体表面白刷刷的一层。接着好像还因为皮肤过快的新陈代谢,以及皮肤外层大量的皮屑遮盖,导致皮肤本身溃烂之类的,于是就成为了那种半死不活走路还掉肉的“僵尸”。除了《生化危机》挂上了这样的科学外衣之外,像是什么《寄生前夜》之类的都有这种设定,不过《寄生前夜》用的就是什么线粒体“暴走”的老套设定,也就是线粒体突变了。
这种东东到了21世纪那设定还是照样被各种“借鉴”——像是威尔史密斯的《我是传奇》,照样用的是病毒这么一个想法。当然了,人家《我是传奇》因为是从小说改编的,然后小说出的还早:1954年出版的《最后一人》。所以可以说,从20世纪50年代开始,就已经有了这种病毒把人变成丧尸的想法了,到了这21世纪如果再用。那真心老套到了不能再老套了。
要是贾鸿渐来弄这么一个电影的话,他感觉随便改改就能有新意——比如说把病毒感染啊,什么军方实验武器啊之类的都给去了,咱换一个方式不行么?把病毒感染给改成真菌感染不好么?像是冬虫夏草那玩意儿,不就是真菌寄生感染生物么?再说脚气啥的那不也是真菌感染么?而且按照贾鸿渐所知道的,真菌还是真能够感染人类,像是真菌性肠炎甚至还有真菌性脑膜炎之类的东东,那都是真菌感染的!为啥就不能出一个类似虫草菌一样的真菌感染了人类捏?
然后这种虫草菌感染人类之后,人类有攻击性,走路一瘸一拐的那也容易套用医学解释——就模仿狂犬病的那种发病原理。因为真菌入侵了大脑的中枢神经系统。然后让人类有了谵妄症状,也就是各种意识不清楚,各种幻觉幻听。然后人类一般感染了狂犬病虽然攻击性不大,疯狗感染了狂犬病之后那不是攻击性大增么。不是有时候连自己的腿都咬么?然后狂犬病发了之后。因为入侵的是神经系统。特别是中枢神经系统,所以引起来了神经导致的肌肉抽搐痉挛也很正常,所以这样一来如果是虫草感染了人类。让人类意识模糊走路抽抽,流哈喇子,然后还有攻击性,这不是很正常么?不是很有科学依据么?回头甚至还可以安排这些人就是在发病的初期会这样,发病到了晚期就会跟狂犬病患一样,整个人乏力的瘫倒或者昏迷,然后慢慢的因为器官衰竭而挂掉,然后因为他们是真菌感染……所以到了晚期的时候,身上还会长出来蘑菇……这多有意思!
然后这样设计出来的“僵尸”那根本就没死,也是活生生的人,只不过暂时没有了意识而已,而他们攻击人类,也不是因为想吃掉人类,就是纯粹的一个攻击的**,就是富有进攻性!然后如果他们富有进攻性的时候还流哈喇子也就是流口水的话,那就证明真菌已经深入到了控制口水的腺体神经,然后口水就会跟狂犬病患一样带上了传染性……啧啧,这多科学,这多能自圆其说?贾鸿渐脚着,如果让他来拍一部僵尸片的话,光是这么一些不同,就能让他拍出来的电影跟其他的僵尸片完全不同了!起码就这么一些理念上的改变,那就能让很多观众觉得耳目一新了吧?
像是什么《生化危机》里面,那安排的人如果被丧尸咬了,基本几个小时里面就会变异成了僵尸或者叫丧尸了。这潜伏期也太短了!这多没有戏剧性?这多没有戏剧张力?要是把这潜伏期弄的长一点,那各种戏剧要素都出来了!比如说哪怕把潜伏期,也就是被咬了之后到发病的时间,弄一个一个礼拜到十天之间的时间,会咋样?这些人被咬了之后,那种心情的变化,那种怕别人发现,怕别人排斥自己,然后又怕自己变成怪物的心情……最后有人会自我了断,有的人则是怕的硬是把消息隐藏了下来,然后慢慢的发病……这里多有戏剧性?多可以展现出来那种面临绝境时候的人性?比如在这种潜伏期的时候,按照人类死亡五部曲的一个大概流程,刚开始肯定都是不相信,接着就会是愤怒,愤怒凭什么就是自己要死了。然后这种愤怒之下,可能就会有人破罐子破摔,比如到处咬人什么的,恶意传播虫草菌,哪怕别人没有得罪他,他也要拉着别人一起死,拉着别人做垫背的!这种气氛那才震撼人啊!
然后呢,这种病犯了之后,一下子就变成了无脑僵尸,见人就啃之类的,实在是太无聊了。哪儿有变化这么快变化这么大的?人家狂犬病发病死亡率100%的病,那让病患死掉也是有个十天左右的时间呢,而且刚开始犯病的时候,人家病患也不是一下子就直接意识全没了!据说狂犬病犯病的时候,哪怕有谵妄也就是意识障碍,那也是白天轻晚上重。有的人白天还能对答如流,最多就是有点嗜睡,但是晚上就脑子完全糊涂了,完全不记得事儿了!
如果要是把这种被真菌感染的患者给安排成要十天半个月甚至更久才会完全消失意识,那会怎么样?这些人如果发病的时候没被干掉,而是跑路了,那么他们会怎么看自己?第二天早上一醒,发现自己手上和嘴里有鲜血或者是人类的皮毛,然后昨天晚上的事儿他还都不记得了,这是一种什么赶脚?有的人可能忍受不了自己变成了怪物,会自杀。有的人会不会苟且偷生的就想着临近晚上的时候把自己给绑起来或者是给困住,然后等自己恢复了理智的白天在一个人“正常”的生活?
如果患病了之后,人类会更加慢的挂掉,甚至会活个好几年甚至八年十年的,那么在这个时候,这些人会怎么活?他们会不会在末世渐渐的聚集到了一些跟外界不联通的地方,形成了类似历史上亚非拉的“麻风村”一样的存在?然后如果主角还进入了这样的一个麻风村……结果发现村里的人对他们很友好、很爱护,怎么办?
没错!历史上的僵尸片都是说僵尸要杀人,可是如果有理智的僵尸对主角们很好,还晚上专门把他们给锁起来保护起来,白天再放他们出来呢?然后对主角们各种有求必应呢?反倒是外面的正常人类一个个勾心斗角的,一个个杀烧抢掠的,这不是显然很讽刺么?这样一来整个电影的赶脚和寓意不都出来了么——相对于人类,有的时候外表可怕、攻击力强的“怪物”反而内心温顺可爱,而表面正常的同类才是主角一行人最大的敌人,才是千方百计想让主角们死了的敌人!
然后还可以设计出来外面的世界里面,已经变成了类似无政府主义的地方。刚开始人类就又回到了独自狩猎的年代,独自生活,但是渐渐的各种团体形成了。有的团体专门劫杀诱骗人少的同类,吃他们的肉,抢他们的资源,霸占他们的女人等等。有的人则是建立了乌托邦一样的存在,但是必定被毁灭。有的人则是别有用心的建立了类似邪教的系统,然后形成了类似原始社会时候的部落。有的人则是更加文明一点,他们想要重现人类的文明,于是组织人手采矿、炼铁等等……这有多少多少东西可以展现啊!
说真的,让贾鸿渐来赶脚的话,这么一个宏大的题材让他拍个五六部电影都完全不成问题!要是做成游戏的话,估计至少三四部游戏来表现这个世界那都完全没问题!甚至还可以加入更多的内容,比如不同时间段不同作品的主角,可以见证不同的历史变迁,像是灾难刚来临的时候、灾难来临了10年了,然后是20年了,甚至是50年以后,看着各种团体的出现然后灭亡,看着人类之间换着形式的互相争斗……这种感觉真心有点神作的意味了有没有?
想了想之后贾鸿渐脚着,要不是他手底下的游戏公司好像都是做2d游戏,而且还是做《宠物小精灵》的,在3d方面没有什么技术,否则他还真想把这个想法做成游戏!咱家大老板,随便这么一想,想出来的点子做成了游戏,结果热卖……嘶,这感觉多爽啊!不过可惜,他手下没这么强的技术团体……