第690章 暴君律动

爱开大差 / 著投票加入书签

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    脆皮的时光老人面对着螳螂这个怪物,手无缚鸡之力,而诡术妖姬支援而来,这一波时光老人不理智地想要解救奥拉夫,最终连带着自己的人头也送了出去。

    虽然击杀的过程还是着实恶心了一把NOE战队。

    可是就算是你再怎么复活,你也无法改变你自己这个本体伤害输出低的事实...哦!不能说是本体伤害输出低,而是想要输出,这个所需要的输出环境太难了。

    时光老人的伤害技能想要打出输出,条件太苛刻了。

    “瘟神这胆子是真的大!”长毛感叹道:“而且这个人自信心太强大了。”

    娃娃补了一句话:“想法奇特又很自信操作还好手速更是变态,一秒钟的时间,我仿佛看到了瘟神按出了无数个按键。”

    “老实讲,这样赌徒风格的打法,挺吸粉的。”米勒哈哈笑道:“我反正就喜欢瘟神这个冲劲。”

    “你们两个,刚才谁想到了瘟神要在野区抓死奥拉夫?”米勒咧嘴露出一个坏坏的笑容说道:“都在说瘟神不能跟奥拉夫单挑,都在说瘟神打不过奥拉夫,都在谈论这些话题。”

    “秒打脸啊!兄弟!瘟神这个人你拿正常人的思维去考虑,是要被抽到死的!”

    娃娃吐槽道:“我这张老脸反正被抽了不下七八次,不在乎被瘟神多抽几回,不过这次抓奥拉夫真是涨气势。”

    “奥拉夫在自家的野区打红BUFF被前期战斗力比较低微的螳螂给抓死了。”

    “这谁能想到?”

    长毛反驳道:“什么叫做前期战斗力卑微,瘟神拿到了不少经济,伤害还是有的,主要是我们没想到的一点,就是瘟神的意识。”

    “他猜到奥拉夫在打红BUFF,是谁都知道的,因为从视野上,我们都了解,可是红BUFF岩壁内是没有视野的。”

    “一切布局的视野都把守在各个狭窄的过道上,只能知道动向,不能清楚里面真正的情况。”

    “就是这样!螳螂居然精准地意识到了里面奥拉夫打红BUFF的速度,在奥拉夫即将惩戒掉红BUFF的时候突然飞进去空中夺食。”

    “三分之二血量的奥拉夫没有成功回血不说,一个红BUFF还加强的螳螂战斗力,后续一系列的极速连招就更不用多说了吧?”

    “现在这个螳螂的装备巨肥,300斤的无敌肥螳螂!”

    “肥的冒油!”

    三个解说在解说席上大呼过瘾,当然北美解说席里面的两个活宝也是各式花样的肢体表演整个过程。

    “NOE战队对抗ANX战队,我感觉就像是一个巨人和他的孩子在玩耍一样!”路尔法把自己内心的看法全部说了出来。

    “布局,前期节奏,对线打法,英雄熟练度,我想各个地方,NOE战队的表现都要优于ANX战队。”

    还没等路尔法说完。

    迪西装出一副哭丧着的脸说道:“哇!我的梦想破裂了!我还想要看到ANX战队击败NOE战队杀入世界总决赛。”

    “让那些该死的,瞧不起外卡战队的,自以为世界最强赛区的某赛区好好睁大眼睛。”

    “你也不能埋怨NOE战队。”路尔法撇嘴说道:“有可能ANX战队是在跟未来的世界冠军打比赛。”

    “好羡慕LPL联赛有个爹。”迪西冷嘲热讽道:“北美赛区为什么到现在还没有出现一个银河战舰一般的传奇战队。”

    路尔法无奈地耸耸肩说道:“NOE战队也是从基层战队一步一步站起来的,他的发展历史不比任何一家战队来的悲惨。”

    “他之前可仅仅只是一支保级战队。”

    迪西哀叹一口气说道:“好吧,让我们祝福ANX战队能够在接下来独属于NOE战队的节奏下存活下去。”

    NOE战队的节奏。

    这是北美联赛在NOE战队第十五分钟之后并且取得全面优势的阶段下,所给出的一个特定称谓。

    一般术语说法叫做暴君律动。

    因为后面的比赛血腥暴力疯狂又夹杂着无可匹敌的威势。

    换句说法,暴君律动之中的NOE战队,将会展现一支世界级队伍的完美滚雪球策略,他们在推塔,换线带线以及控制大小龙方面的节奏将会变得非常迅速。

    而侵略野区,占据野区经济也是其中一种滚雪球方式,也是暴君律动之中最基础的一项滚雪球指标。

    此刻,螳螂在野区带走了奥拉夫,也就是宣誓着暴君律动的节奏正式开始,螳螂在奥拉夫死掉的同时,对着奥拉夫的野区进行惨绝人寰的虐杀。

    NOE战队的上单波比在清完兵线的时候,来到了螳螂的野区,将蛤蟆和三狼一同掠杀,而诡术妖姬一个人打掉了蓝BUFF。

    这一套战术,就是完美运用到了野区任何的经济。

    螳螂反野吃掉对手的野怪,队友吃掉螳螂的野怪,以此让整体的经济得到一个最明显的提升。

    而奥拉夫则会处于一个缺失野怪,发育停滞的状态。

    一句俗语,富人越富,穷人越穷,而NOE战队正处于这种越来越富裕的状态,手头上的金币也在飞速递增。

    暴君律动的节奏一旦打响,快则25分钟内解决比赛,甚至于20分钟内解决比赛,慢则30分钟结束比赛。

    在当前这个普遍版本节奏慢,几乎场场40分钟,50分钟结束比赛的时代之中。

    NOE战队可以做到如此快速地终结比赛,算是比较少见的情况了。

    “这个节奏,对于NOE战队很舒服,而ANX战队就头皮发麻了,如果他们继续沉沦在线上的对线,而不去管一下奥拉夫的生存环境,那么他们野区这个重要的战略区域将会彻底成为NOE战队的殖民地。”

    “螳螂已经4个人头了,再让他拿到人头,这比赛打不了!”

    “可是已经陷入NOE战队暴君律动节奏里头的ANX战队,就跟陷入沼泽地的生物一样,只能慢慢陷进去,任何的挣扎都只是徒劳的。“

    “太惨烈了!”

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