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英雄无敌中,访问野外建筑获得的临时士气或临时幸运,当天战斗后当天再次访问该野外建筑,还能获得临时士气或临时幸运的加持!
——选自《棱子凯随笔》
深渊地下世界。
棱子与Freedom一同从深渊地下世界出口处出现。
系统提示:全部玩家进入龙之血瓶最终剧情,NPC阵营敌对性弱化。
弱化NPC阵营敌对性最大受益者就是自己了吧!?棱子如是想到。
看了看周围,并没有棱子对于原版印象中的那一队堵门的骨龙,也许是先来摩莉尔和狮心之王,或者更早的哈德渥,把骨龙解决了吧?!那后来的人岂不是可以捡漏?!按理说游戏设计人员,不可能这么设计的啊?!
Freedom指着前方说道:“与我想的一样,剧情设置与原版的设置有所不同了!如果按照原版剧情,这个地下世界入口的对面,应该是一条通向藏有龙之血瓶的潘多拉之盒的通道,但是现在却什么都没有!”
世界级玩家,怎么可能不熟悉原版剧情,Freedom说的情况,棱子也知道!
Freedom突然问道:“在这里分胜负或者继续向前探?”
棱子看了看近在咫尺的Freedom的英雄,这么近的距离,两人相互随时都能将对方拉入战斗空间,想打的话早就战斗空间中见了,还用问?
棱子还是比较客气的:“继续探探看吧!”
棱子和Freedom 并行,沿着甬道向前探去……
……
听完智慧树的提示,摩莉尔自己向着剩余七条甬道中的一个走去。
自从下到深渊地下世界开始,摩莉尔就再没给过狮心之王任何任务。
也许是在这最后的夺取龙之血瓶的环节,给玩家更大的自由度,让玩家自由发挥吧?!
狮心之王犹豫了一下,还是决定跟随主角摩莉尔的步伐!
狮心之王选择了摩莉尔进入的那条甬道,也跟着进去,甬道并不长,尽头是一座关卡,关卡前站着一位NPC,而摩莉尔正在关卡旁,头上有着正在战斗中的标志。
狮心之王上前访问关卡前的NPC。
关卡NPC开口:“请选择所挑战的一队绿龙的数量后,开启本关卡的挑战。挑战获胜,可以从关卡后的相应奖励范围中选择一样带走!”
这一关比前两个挑战强,不是强制开始的而且还能选择数量。
狮心之王犹豫了一下,从这里似乎与原版剧情线路相同了,原版剧情中是按照:骨龙、幽灵龙、绿龙、赤龙、金龙、黑龙、仙女龙、锈龙、水晶龙,这九种龙的顺序打下来的!骨龙,幽灵龙是已经过了的,自己的兵力打任何龙都会有兵力损失,后面还有7种龙!当前身上带着刚才访问还童泉和幸运泉的临时士气和幸运的效果呢!绿龙战斗力一般……
狮心之王最终选择了挑战3只绿龙!
……
棱子和Freedom沿着甬道并行向前,途中两人只有一次交流。
Freedom问:“是你淘汰的卡尔?”
棱子回答:“是。第一轮兵力相近的情况下!”
Freedom点头之后就再无言语。
很快,同样拥有中级侦查术视野优势的两人,都远远的发现了甬道尽头所连接的前方视野变宽了,而两只骨龙从天而降,将两人分别拉入的战斗空间。
战斗空间中,敌方只有一条骨龙,而棱子麾下的赤青双头龙敏捷为15+1,优先行动。
16敏捷的生物,横跨战场的同时,还能选择攻击位置。赤青双头龙,赤龙头在左侧,青风龙头在右侧,棱子选择骨龙的右侧,青风龙头的风之龙息攻击先于赤龙头的火焰龙息到达,赤青双头龙攻击26+棱子战略攻击5-骨龙防御17,破防14点,伤害提升70%,-47,骨龙被纵向击退一敏捷的移动距离,骨龙的反击啃咬动作落空,随后可以覆盖两敏捷移动距离的火焰龙息到达,-47。
10敏捷的骨龙不足以横穿战场,AI控制下移动范围内有谁打谁,涨满行动力的骨龙攻击近在咫尺的赤青双头龙,150HP上限的骨龙被赤青双头龙的反击伤害打成一堆碎骨。
战斗结束,棱子零损失杀掉骨龙,随后被一只惨白色的龙影偷袭再一次进入战斗空间。
……
挑战一队三条绿龙,对于狮心之王现有兵力是稍有难度的。还好有士气和幸运的临时加持,战斗中士气爆发和幸运一击还算多!
损失了一些低阶杂兵的狮心之王,再次与关卡前的NPC对话,获得了通过关卡的权利。
关卡后有很多种奖励,而显示为狮心之王可选的,只有四种:
一条绿龙;一个金堆+一跟眼镜蛇状的法杖;一个宝箱;一个金堆。
这四种奖励很好选择,当然选一条绿龙了!
回头看摩莉尔竟然依然在战斗中,以摩莉尔的兵力挑战的估计是原版的40只的绿龙。狮心之王的绿龙挑战完毕,独自回到中央宽阔的圆形地带,试着再次访问还童泉和幸运泉,这次更走运还童泉获得的临时士气+2,幸运泉临时幸运+2。
狮心之王正准备再次选择一个甬道挑战,发现了从入口甬道并肩而来的棱子和Freedom!
……
幽灵龙,亡灵阵营七阶兵种
HP225
攻击20
防御18
伤害28~48
敏捷14
特技:亡灵,自身免疫心智魔法和双目失明,自身不受士气影响,友军非亡灵士气-1;飞行,可以飞越障碍物或城墙;老化攻击,攻击有20%几率使目标老化,老化的部队HP上限减半;压制士气,敌方士气-1。
幽灵龙作为骨龙的升阶兵种,整体战斗力有所提升,而且敏捷达到了14,然而并没有棱子的赤青双头龙的敏捷高。但是,偷袭的情况下,幽灵龙必定第一回合先行动,14敏捷不足以完全自由选择攻击目标,幽灵龙无视单只的炮灰部队,冲向棱子的主力洞穴人队,一口下去-44,三只洞穴人直接被咬死,洞穴人的反击才只打出13点伤害。
赤青双头龙长满行动力,棱子还未出手,棱子的随队军师特殊时段的维德尼娜却魔法出手了,全系攻击魔法魔法神箭砸在了幽灵龙的身上,-30。而棱子刚得到的特殊战场指挥官,信仰战士地母守护者瑛·达斯特的头顶上,一团魔法的光辉微粒旋转了一下,化为两股飞向了战斗空间中,棱子的英雄所在之处!
应该是瑛·达斯特的秘法旋涡特技发动了!
棱子查看了一下自己英雄的MP值,由40点MP变为了41点。秘法旋涡的特技解释中描述是战场内任何MP消耗的40%,特殊时段的维德尼娜使用的魔法神箭一般情况耗费5MP,不过,特殊时段的维德尼娜拥有初级气系魔法专精,魔法神箭MP消费-1,实际使用4点MP,4*40%=1.6,棱子只回复1点MP没错,不过,为什么是两道魔法光辉飞过来?难道?!
棱子立即打开了自己的随队军师特殊时段的维德尼娜的属性面板,特殊时段的维德尼娜的MP显示为34/37,刚刚特殊时段的维德尼娜也回复了1点MP!
棱子赶紧查看瑛·达斯特的个人独有特技——秘法旋涡,战场内任何MP消耗的40%,立即给己方英雄MP回复。
战场内任何MP消耗,不但包括敌方英雄施法所消耗的MP,而且包含己方英雄的MP消耗啊!
给己方英雄MP回复,不仅仅是玩家的主英雄,而且还包括随队军师啊!
这瑛·达斯特的个人独有特技也太好用了吧?!
棱子坚定了龙之血瓶剧情结束,兑换走瑛·达斯特的想法!
……