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“来得好!”
韩诺虽全力压制着典韦,但却不是对身边事毫无所觉。
六员将领联手冲上,他自然一早就知道。
以他现在的力量,要对付典韦之余再应付六人联手是绝不可能的!
全盛的时候都难!
但他又何必两方同时应付?
这短短两分钟里,典韦被他接连砸了成百上千记,再怎么也要有几秒钟的喘气时间!
这就给了韩诺能抽出手的机会!
“小心!”
对于眼下的形势,典韦同样清楚,可他心有余而力不足,只能出声提醒!
为此典韦又被多砸了几棍!
六人之中,该选谁下手呢?
程普?虽说他在孙吴阵营中名气很大,勇武、战阵、兵法甚至智谋、政略各个方面都有所成就,但却是博而不精,没有一个方面是出挑的。
偏偏《封神》系统计算击杀经验时,是只计算最强那个方面的评价!
能够通过击杀来收获经验值,这已经是很作弊的手段了,韩诺自然不能要求太多,所以他早认了!
但程普就先放一放吧。
那么是韩当?还是方悦?或者乐进?
这三人都是勇将,勇武方面较强,就只有几秒钟时间,韩诺未必就能杀得他们其中之一。
若是单对单,韩诺自然有绝对把握一击就将他们任何一个给秒了!
但是,这时是六人联手呢,若是他们同心协力,要杀谁都不容易!
那么是于禁或者麴义?
这两人都是战将,战阵评价比勇武评价要高,个人战力低,而实际收获高,性价比最好!
“那就是你了!”
麴义当初可是刺了他一枪!
“纳命来!”
韩诺将戟杆一圈一扫,一招“乾坤无量”化作重重波浪,将包括典韦在内,所有人都逼退几步!
然后韩诺大踏步冲前,“乾坤无定”出手!
漫天棍影充斥视界,麴义、方悦两人是一同过来的,靠得比较近。
作为被殃及池鱼的一方,方悦只觉得这漫天棍影是以他为目标,先就心中惊惧,手下就慢了一分。
“当当当……”
一连串急速声响,方悦手中枪被打偏、震开,然后那碎裂后带着尖刺的戟杆便刺到了他面前!
“糟糕!”
方悦心中大惊,连忙往后一倒,直接跌落马下!
然而韩诺方才一招只是虚招,又或者说是前奏!
“天火燎原!”
火借风势!
本就被“乾坤无定”搅乱的气流,在火焰凭空出现的那一刻就将火焰搅动得四下乱飞,在韩诺招式才一展开的同时,漫天火焰就扩展成为一片火海!
橙黄火焰不但有着热力逼人,更遮挡了视线!
韩当、乐进等人想要过来救援,却一时之间不知道韩诺如何出招。
而在方悦倒地那一刻起,没有援手在旁的麴义就知道要遭,可这时他还有什么办法?
“想要我的命!没那么容易!”
到底心中有股血性,麴义抛开一切顾忌,手中枪化作利箭一般,笔直向前直刺!
韩诺却是不管不顾,任由这钢枪洞穿他肩膀,手中戟杆那尖刺顶端同样洞穿了麴义心口!
“杀!”
一声大吼,典韦终于缓过气来,再度攻上!
凶猛威势将火焰余波直接震散,魁梧身形直冲过来!
“叮,恭喜玩家击杀四星下品战将麴义,获得9000点经验值!”
“砰!”
这时典韦已经接过了程普掷给他的铁脊蛇矛,虽是不大顺手的长兵器,但总比两根短棍要强得多了!
韩诺以戟杆拦住典韦的铁脊蛇矛,他这时正是旧力已尽,新力未生之际,被急冲而来的典韦直接逼退了四五步。
见到韩诺势弱,韩当、乐进等人拍马赶上,便要围攻!
韩诺眼中厉芒闪过,他这时命星加持的时间已经过去几分钟了,再拖不得!
“提升体质属性!”
“叮,恭喜玩家提升体质属性至45点,消耗30000点经验值!因修复伤势,额外消耗1000点经验值!”
韩诺身上本就有两万三千多经验值,刚才杀掉麴义得了九千点经验值,现在又清空了!
但体质属性的提升,不单只是修复了伤势,更让韩诺正式迈入了四星上品的层次!
自方才火把被灭之后,这时周围便只有双方状态加持所附带的荧荧光芒在闪烁。
而韩诺提升属性带来的璀璨金光一亮起,就像是突然升起一轮太阳,光彩刺眼。
“又来?”
“他到底是怎么办到的?”
旁观的皇甫嵩、曹操尚还有余暇去思考问题,但身在战局的典韦等人却没那个空闲了!
“糟糕!”
“小心!”
示警声刚出口,沐浴在金光之中的韩诺出手了,一出招便又是最强的“雷动九天”!
招虽老,但力量够强,速度够快!
这一次,比之典韦全盛时期尚还要强出一筹的电光雷劲,轰在这时仅剩六七成实力的典韦身上,结果自然不言而喻!
漫天电光闪耀,纷飞雷劲乱窜,才刚合围上来的韩当、乐进等人被这些电光雷劲击退,直退出三丈之外!
“轰!”
典韦魁梧壮硕的身躯重重的落在地上,半陷进去,未散尽的电光雷劲轰击在泥土石块上,“噼啪”作响!
“叮,恭喜玩家击杀四星上品勇将‘古之恶来’典韦,获得65000点经验值!”
“呼……”
六万多经验入手,韩诺顿时感觉安全许多。
到了这时,体质属性每提升一点,所需要的经验大幅增加,这一次是三万经验值,下一次就需要四万经验值了,不储备多些经验,他都没有安全感!
“又死了!”
“是呀,又死一个!”
到了这时,曹操、袁绍都已经不知道该说什么好了。
先前的张飞,如今的典韦,哪一个不是冠绝当世的盖世猛将,千军万马之中斩将首级易如反掌的他们,就这样被韩诺给一个又一个的击杀了!
“下一个,又会是谁?”
看着战圈中的韩当、乐进等人,曹操到底不忍心他们尽数折损在这里,开口问道:“让他们回来吗?”
皇甫嵩同样痛心,但仍是坚定的摇头,他道:“那韩诺必定是以战养战,杀戮越多,实力越强!如果这次让他逃了,下一次对上,还有谁能对付他?”
曹操暗中摇头:“怕就怕,最后仍是拿那韩诺没办法啊!”
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ps:以上字数已满一章,这里说些题外话。
有书友说书里品级看得糊涂,那在这里再多嘴一次,详细说说星级品级的设定。
当然,如果本身没有疑问的,可以直接略过。
(1)《封神》背景:
《封神》这一款游戏是可以通过虚拟数据影响现实世界的黑科技游戏,具体原理什么的就不要较真了,这是背景设定。
玩家达到八星级就可以通过《封神》系统在现实里凝聚元神,长生不老,到九星级更是可以强化提升至永生不灭的境界。这同样是设定,原理什么的先忽略。
(2)星级设定:
《封神》里边总共就只划分出九个星级。
从一星级的凡夫俗子,到九星级足以开天辟地的天仙、圣人,就只有九个星级。
每一个星级的提升都是质的飞跃!
评定星级是以人物各项属性中最高的那一项属性来决定。
最高属性在10点至19点的,划为一星级;
最高属性在20点至29点的,划为二星级;
最高属性在30点至39点的,划为三星级;
最高属性在40点至49点的,划为四星级;
最高属性在50点至59点的,划为五星级;
最高属性在60点至69点的,划为六星级;
最高属性在70点至79点的,划为七星级;
最高属性在80点至89点的,划为八星级;
最高属性在90点至99点的,划为九星级。
这个其实在第一章就说清楚了的。
(3)品级设定:
同一个星级分上下两个品级。
以四星级为例,40点到44点属性是四星下品,45点到49点属性是四星上品。
简单点说,到5就升品,过9就升星。
也就是之前说的“九为极五为尊”。
(4)通用与分别:
星级品级的设定是《封神》中所有玩家通用的设定,也是诸天万界所有剧情世界通用的设定。
但具体到每一个剧情世界里面,又各自有着些许区别。
就像修真世界和魔法世界是完全不同的两个体系,不能一概而论。
在修真世界里,
练气期对应的是三星级;
筑基期对应的是四星级;
结丹期对应的是五星级;
元婴期对应的是六星下品;
化神期对应的是六星上品;
大乘期对应的是七星下品;
渡劫期对应的是七星上品;
飞升之后对应的是八星级!
在魔法世界里,
法师学徒对应的是二星级;
初级法师对应的是三星级;
中级法师对应的是四星级;
高级法师对应的是五星级;
传奇法师对应的是六星下品;
半神伪神对应的是六星上品;
真神对应的是七星级;
主神对应的是八星级!
(5)三国世界的职业评价:
三国中人物职业,大概是勇将、战将、儒将、谋士、策士、术士这六种。
对应的是勇武、战阵、兵法、智谋、策略、道法六项职业评价。
以吕布最强时期的勇武实力作为100点勇武评价,以诸葛亮巅峰时期的智谋水平作为100点智谋评价。
评价就只是评价,可以看作等级,但是不能用经验值来提升的。
经验值是用来提升属性和技能的,属性、技能提升了,评价才会提升,是先后、因果关系,不是经验值直接提升评价。
(6)各职业主修属性:
勇将:强化自身,精修武艺,冲锋陷阵,斩将夺旗,主修力量和体质,敏捷感知为辅;
战将:排兵布阵,凝聚战魂,攻城掠地,血铸军威,主修体质和感知,力量敏捷为辅;
儒将:精通兵法,统筹全局,部署战略,调兵遣将,主修感知和精神,体质敏捷为辅。
简单举例,蜀国“五虎上将”都是勇将,魏国“五子良将”都是战将,吴国“四大都督”都是儒将。
谋士:审时度势,出谋定计,运筹帷幄,决胜千里,主修智力和敏捷,以精神感知为辅;
策士:抚境安民,建设发展,执政论策,著书立说,主修感知和精神,以智力敏捷为辅。
术士:感应天地,掌控水火,驾御土木,号令风雷,主修精神和感知,以智力敏捷为辅;
(7)评价上限:
所有职业的评价,都是由其主修属性,和职业技能这两项来决定,其中主修属性更决定了评价的上限。
至于上限数值,简单来说,就是(当前最高属性+1)x2。
比如说韩诺这时最高的是体质属性,45点,那么他的评价上限就是91点!在他的属性提升到46点之前,评价不能超过91点,不能达到92(46x2)点!
(8)评价计算:
勇将职业的主修属性是力量和体质,韩诺的力量是43点,体质现在是45点,所以他的勇武评价初步估算是88点,也就是力量和体质平均值44点的两倍。
然后计算技能评价,首先《无极真身》的品级是四星上品,虽然等级偏低,但是这个技能本身的基础评价就是90点(四星上品对应的数值是45至49,评价范围是90至99),2级就是92点评价。
而《乾坤五戟》虽然是四星下品,评价范围在80至89,但等级足有5级,技能评价就是85点。
这样平均下来,韩诺的勇武评价就是88到89点之间。
(9)其他技能:
因为有命星加持、状态加持等各种可以提升实力的技能,主角的真正实力其实是完全超过89点评价的,甚至能够达到和吕布、典韦、黄忠三人一样的93点。
但职业评价计算的只是主修属性和职业技能,那些加持技能不算进去的,顶多在88点和89点之间,取较高值89点。
(10)额外判定:
天赋技能“天生神力”,增加的是额外力量判定,而不是基础的力量属性,也不算进评价里的。
主角基础力量43点,天生神力+8点力量判定,命星加持+15%,最后力量判定是58点,但主角的勇武评价还是89点,而不是116点。
额外判定只是相当于先攻值、胜负手之类的加权,最后计算对敌所造成的伤害时,还是取值43点力量来计算,而不是58点。
举例来说,典韦基础力量48点,天生神力+6点,武魂加持+9%,结果也是58点力量判定。
数值相等,所以典韦和韩诺不相上下,两人势均力敌。
在典韦武魂受创之后,他的力量判定降至56点,小于韩诺的58点力量判定。
结果就是韩诺的招式攻破了典韦的招式。
但真正计算伤害时,还是取43点力量造成的物理伤害,加上气血能量经过招式加成、状态加持之后的能量伤害。
(11)最后一个,《封神》的主题是世界晋升。
在东方修行体系来说,就是“于天地有大功,于古今有大行”,修行者既然吞吐天地灵气,那就要反哺世界。
修行者“功行圆满”飞升天界的同时,世界也获得晋升,距离天界更近一步。
如果功行不满就想走,那就得先扛过天劫惩罚再说。
扛得过可以走,扛不过,那拿了多少就吐出多少,赤条条来去无牵挂。
用西方修行体系来说,就是高举王座,神国晋升。
先封神,然后执掌神职,行使神权,替天地分担压力,为世界工作。
就像先住了房子,然后努力工作还房贷一样。
也才有“信仰的奴隶”“香火有毒”之类的说法。
被吐槽的“文明传播”任务就是为世界晋升准备的。
文明的发展进步,还修行体系的提升一样,也都是世界晋升的重要指标。
造纸、印刷,然后推广文明,赚功德,以后世界晋升的同时,主角顺势突破提升。
这一条,因为在上本书里面说过很多次,这本书好像就没有明确说明,这里补充说一下。
(12)说明就到这里吧,字数有些多,好在是免费章节,大家见谅!还有不明白的,发帖留言,或者进群来问。