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(因为后面的一些剧情会设计个人的成长,因此这里把dnd体系的九宫格放出来,也更贴合于奇幻的设定)
【例如主角的养父母就是守序善良的正义好人】
【主角的性格更偏向于守序中立】
【守序善良】
Lawfulgood,十字军
守序善良是结合了荣誉感和同情心的阵营。
处于这个阵营的人仿佛是生活在现代的骑士,正气十足,疾恶如仇。可以认真的执行每一件事,可靠,值得信任。致力于与邪恶斗争,他们光明磊落,口无虚言,帮助需要帮助的人,伸张正义直言不公。
已经不能用善良来形容他们了,也许正义才是最好的形容词。
他们就是生活在现代的骑士,正气十足,疾恶如仇,可以认真的执行每一件事,可靠,值得信任】
【守序中立】
Lawfulneutral,审判者
守序中立的人物相信,秩序与组织是非常重要的力量平衡来源,绝对的秩序比什么道德良知、善恶对错都更加重要,相信秩序的建立与完善可以让一切稳定或者更好。
他们认同法律的存在性和强大意义,并遵循法律的内容井然有序地管理所有阶层,不管这个社会的统治阶层是专制独裁的暴君还是安和乐利的民主政府,只要那些统治阶层不会监守自盗破坏秩序平衡,这类人都不在乎。这个世界必须有法律,而法律则必须得到遵守。
对他们而言,只要是合理且强有力的规定,不管是何种结果,不管付出何种代价,都必须遵行无误,只要反对它的人物或声音就是错误的】
【守序邪恶】
Lawfulevil,支配者
处于这个阵营的人将良好的组织系统视为一个便利的工具,由欲望而凝聚的团体,并通过组织展现出集体的负面特性。
他们在理论上会依循自己的标准,尽其可能地取得自己想要的东西,而不管是否伤害到他人。他们重视传统、忠诚与纪律,但不在乎自由与生命的价值。他们依循规则行事,却不抱持怜悯或热情。他们喜欢阶级制度,因为可以统治下属,也听令于上级。他们不愿意违背律法或承诺,这一部分是出于本性,一部分则是因为依赖纪律的保护,以免遭道德立场相左的人反对。有些守序邪恶的人有某些禁忌:如不杀生(但会命令下属去做)或不伤害小孩(如果没有必要的话),他们认为这样已经比无法无天的恶人更“好”了。
有些守序邪恶的物种视邪恶为一种信念,除了为达自己目的而伤害别人外,他们也以散播邪恶为乐。他们也可能侍奉邪恶的神只或主子,将恶性视为工作的一部分。守序邪恶的可怕在于他是有系统、有计划地行恶,因此经常成功】
【中立善良】
Neutralgood,施恩者
中立善良寻常的称谓是“真正善良”,他们是不带偏见,不违反个人信念去行善的阵营。
中立善良的人物相信力量平衡是十分重要的事,单方面地强调秩序或混乱,是无法达到至善的。因为整个宇宙中充满了朝着各式各样的目标而努力的生物,所以若要追求至善,便不能破坏这种平衡,甚至的设法维持这种平衡。
如果说支持社会秩序可以带来至善,便得以为之,若推翻既有的社会秩序就可以达到至善,那也必须为之。社会结构对他们来说,没什么重大意义】
【绝对中立】
(True)neutral
绝对中立是行动方式随波逐流,不持任何偏见的阵营。
处于这个阵营的人物相信绝对平衡的力量,也因此拒绝采取任何被视为邪恶与暴力的行动。
在善良与邪恶、秩序与混乱之间他们并不特别遵循其中某一者,但他们并不致力于维持事物中立的状态。这样的人认为善良比邪恶要好,他们也更愿意有善良而非邪恶的邻居和统治者。尽管如此,他却并不承诺在任何情况或全体方式中亲身支援良善。另一方面,某些绝对中立的人物委身于中庸的哲学观点。
他们认为善良、邪恶、秩序、混乱,都是偏见和危险的极端观点。他们提倡中立之路,认为从长远看它是最好最平衡的道路。他们走自己的路,不愿意参与善恶当中,认为自然而然才是不变的信仰】
【中立邪恶】
Neutralevil,犯罪者
处于这个阵营的人物不喜欢纪律,也不乐意遵守法律、传统或任何“高贵”的信念,但也不像混乱邪恶阵营的人物一样浮躁不安、热爱冲突。
他们完全为自己着想,眼里只有能够对自身带来好处的利益,纯粹而简单,丝毫不去在乎因为这一利益而死亡的人。这类人对秩序和律法并无偏爱,除非遵从法律之后能够为自己得利才会照做,反之就会毫不犹豫地背约。然而,他们也不像混乱邪恶者那样浮躁不安,或热爱冲突。
中立邪恶者将自身利益视为一种理想,相信自己的做法。中立邪恶阵营的可怕之处在于,他们会为了自身利益而完全没有荣誉感和对象区别】
【混乱善良】
Chaoticgood,反抗者
混乱善良是结合了善良心灵和自由精神的阵营。
处于这个阵营的人按照自己的意志行动,极少考虑别人对他的规范和要求。虽然喜欢按照自己的意思行动,但心地很好,拥有属于自己的道德底线和处事方式,善良友好且乐善好施。他相信善良及正义,不过认为法律和规章没什么用处,并且憎恨那些胁迫并命令别人的人。
他遵循自己的道德准则,这些准则虽然是良善的,但却可能与社会上的准则不相一致】
【混乱中立】
Chaoticneutral,自由人
混乱中立的人物依循自己的冲动行事,是完全的个人主义者。
处于这个阵营的人物非常重视自己的自由权利,并不致力于守护别人的自由。他们蔑视权威,愤恨约束并且挑战传统,不会像抗议群众或无政府主义者那样刻意干涉群体组织和社会秩序,因为如果这么做,他们就必须把自己的阵营转成善良(拯救世界)或是邪恶(排除异己)。
混乱中立者的行为也许很难预测,但行为逻辑并非完全是随机的,他们从桥上走过去的可能性和从桥上跳下去的可能性大小并不相等。
他们倾向于追随自己的内心,通常会无视律法规则和世俗传统,只想着自己有多肆意妄为。尽管处于这个阵营的角色持有天马行空般的理想,但在信仰理念上,自由永远排在第一序列里,善恶是非、道德观念在自己的自由面前才是次要的】
【混乱邪恶】
Chaoticevil,毁灭者
处于这个阵营的人物会做出任何因为自己的欲望、恨意和破坏欲而驱使自己做出的事。
他们性情暴躁、恶毒,独断专行、手段粗暴并且行为无常,肆无忌惮地夺取任何他可以夺取的东西。处于这个阵营的人被视作文明的毒瘤。他们参加和形成的所有群体都组织性都很差。在这类人的世界里,唯有强迫和暴力才能使混乱邪恶的人在一起工作,只有真正的强者才能居于首领地位,而只要有任何一个人露出衰弱的迹象,就会被后来居上者取而代之。
混乱邪恶所渴望毁灭的,不仅仅是美丽和生命,而且还有维持着美丽和生命的秩序】
【下面是综合了作者个人后续剧情中出现的神的一同设定】
【太初神系】
Agreatperson,伟大者
原初宇宙诞生后,天生具有强大力量的存在,处于太初序列的生物往往拥有着【弱等】以上的自然力量,并相对应的获得一种权柄。
绝大部分的太初神不会存在混乱的阵营,他们更倾向于守护诞生了自己的原初所在的秩序,维护宇宙的正常运行。
【虚空神系】
Vanitygod,不可名状者
与实体世界相反的世界是必然存在的,实体宇宙的背面,往往存在的秩序的相反,混乱与扭曲的虚空。
自扭曲虚空中诞生的神都会被赋予一种权能,处于虚空神系的神明很少具有实质化的肉体,他们的精神无法被外在力量陨灭,因此每一位虚空序列的生物都拥有着【弱等】以上的虚空力量。
绝大部分的不可名状者属于混乱阵营,在一些世界,人们崇拜不可名状者,而不可名状者则保护这些渺小而虔诚的生物,因此诞生了混乱序列中善良的一部分虚空之神。
在其他的世界,不可名状者对于世界秩序的影响极其严重,因此在末日降临的世界中,精神崩溃的疯子往往能够无意中窥探到不可名状者。
因此他们也被成为【OuterGod】外神。
【生态神系】
Theworldgod,代言人
世界的诞生于发展往往会出现残酷的争斗,就如同凡俗族群为了争夺配偶而选出一位最强壮的一样。
代言人是星球力量的代行者,在残酷的挑战中,战胜同种族生命,并跨越至高纬度的破限者。
因此大部分拥有自然生态与种族族群的星球与世界,在漫长的发展中,最终都会出现一位代言人。
他不是永恒不变的,如果下一个挑战者成功,那么新的挑战者将加冕为王。
【信仰神系】
Beliefingod,被崇拜者
信仰神系的神明大多数来自于后天,随着大陆上的生命越发越繁多,越来越多的方面自然而然的出现。
例如出现了文明火焰的种族往往会组合石斧应对野兽,并且随着文明的发展,从石头武器到青铜武器,发展的跃迁导致某位推动文明发展的人获得越来越多人的崇拜。
他的名字被人们传唱,永久刻画在岁月的史书当中,因此成为了锻造与工艺司能的第一个摘螃蟹的人,也就是信仰封神。
随着时代的推移,越来越多的神出现在大陆之上,久而久之形成了众神之地,而这些信仰神大部分拥有权柄而非权能,最初的权能掌控在司能最广的神之手。
但信仰神的缺点在于,推动他们成神的力量是干净灵魂的崇拜,因此世界陷入混乱或者外在入侵,就会导致神被迫下凡,以圣者的形态出现在大陆中。
【实力划分】【人间与神域】
1-18(学徒)
19-35(职业)
36-45(传奇)
45-49(史诗)
50-60(传说)(传说之觉醒)
61-69(神话)(神话之觉醒)()成神前的最后关键
70-79(圣者)(弱等神力)
80-89(圣者)(中等神力)
90-99(圣人)(强大神力)
小设定:职业中可以按照不同水准的划分
普通、精英、领主、传说、史诗、神话
例如两个同等级的战士,谁的能力更强,那么对于的水准就不同。
比如成年的龙族都会在领主以上,所有的弱等神力者都会进入传说领域,也就是同级中强大者。