第八十六章 新的城堡

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    彻底抹除掉虫族、亡灵这两个世界与领地的联系后,楚辛的心间突然轻松了许多。那片一直笼罩在他头顶的阴霾,终于是被彻底驱散了。楚辛长舒出一口气,这样一来,下次黑暗潮汐就无需太过担心这两个可怕种族的报复了。不过,没了这两个种族,肯定还会有着其他的势力出现在领地附近,这是必然的。楚辛抹去的只是过去的空间信息,却无法阻止还未出现的目标。毕竟领地的空间坐标并未彻底隐匿,前来黑暗之地拓荒的领主还是有着一定概率会随机出现在他领地附近的。所以,归根结底,还是要迅速将领地的实力壮大。可惜还剩下一个心腹之患,奥法大陆那边暂时无法抹除掉,不过楚辛还是挺好奇,如果将奥法大陆的空间信息抹除掉后,克来曼这群人,还能否返回到奥法大陆。这是一个有趣且值得验证的事情,为了尽快实现这个目标,楚辛直接拎了十桶新鲜出炉的稻谷酒,找到了熟睡中的矮人首领巴当斯。不用叫醒,闻到酒味的巴当斯瞬间便从睡梦中跳了起来,满脸兴奋地抱住了不大的木质酒桶。很轻松的,十桶酒换来了矮人这周的加班加点。按照星期一的工作人数来看,一天大概能有五到六千单位的魔晶石产出,但星期二和星期三这两天只有一百名矮人工作,两天加起来只抵得上一天的量。楚辛估摸着按照矮人们的工作效率,大概这一周下来,应该差不多是能够达到三百吨魔晶石这个目标的。说实话,这抹除空间信息所消耗的魔晶石,一般领地还真拿不出来,也就是楚辛背靠废弃矿洞这个特殊建筑,才有这个实力。但也是值得的,楚辛现在需要的就是一个能够安稳发育的空间。这次领地晋升到四星,面板上除了刚刚解锁的那项空间信息抹除功能,楚辛还意外发现,功能解锁里多出了两个新的选项。了望塔强化选项,以及远程指挥系统解锁这两个新的选项。了望塔强化是可以对现有的普通了望塔进行功能升级,一共有三个方向:侦查能力强化;视野范围强化;信息功能强化。其中,侦查能力强化可以进一步加强了望塔的侦查效果,使其除了单纯的视野侦查,还可以探听到了望塔范围内的声音。这个功能与音波收集塔其实有一定的相似之处,但要略弱一些,无法主动收集声音信息,将其翻译存储下来。视野范围强化则是将两公里的了望塔视野范围,增加到三公里,进一步增强了望塔的覆盖范围。最后的信息功能强化,则是让了望塔具备了一个存储回放功能。了望塔建立后,其所侦查到的信息会自动存储在了望塔之中,楚辛随时可以将其调出来观看。这是一项比较实用的功能,毕竟他也不可能二十四小时盯着了望塔,有了回放功能,要方便许多。了望塔的三项强化,每项都需要1000点的探索值。至于远程指挥系统,也是一项十分实用的功能,它可以让楚辛远程代入领地随从的视角,并可以随时对其进行指挥。若是有了这项功能,楚辛以后就可以更好的龟在领地了。但远程指挥系统这项功能解锁的费用略贵,需要3000点的探索值。楚辛现在手头积攒着的只有大概一千出头的探索值,之前加载绿魔部落以及战争训练副本时,差不多将领地附近所能够获取探索值的区域榨干了。领地附近区域被大量探索,就导致每次自动探索有着许多重叠区域是无法获取探索值的。所以最近两天的自动探索有些不太理想,探索值的积攒也变得困难了许多。除非将金色小人探索能力再次强化,才能够探索更加广阔的区域。但这也是需要探索值的,往下一阶段强化,需要整整5000点探索值,暂时楚辛也只能看着。考虑到加载副本还需要探索值,楚辛暂时没有贸然动用手头现有的这点探索值,实在太少了。要是金色小人能够再次到一个新世界去逛一逛就好了,就像是上次前往精灵之地一般,可惜这样的机会实在太难得。关闭掉面板,楚辛巡视起升级后的黑色城堡来。这次晋升,原本的院子,再度转化风格,转化为了一座小型城堡。城堡是那种中世纪古城堡风格,面积不算太大,略显黢黑的外墙,给人一种神秘幽暗的感觉。如今看起来,总算是与黑色城堡这个名字有些贴切了。城堡里,还配备有100名卫兵,其中有20名大盾卫兵,40名弓箭卫兵以及40名长枪卫兵。这些卫兵是与黑色城堡绑定在一起的,只能够在城堡内部以及附近100米的范围活动。他们的实力与领地挂钩,均是四星,虽不算强,但却算得上是白嫖的兵种了。城堡卫兵不像兵种那样,他们不会消耗任何粮食,死亡后,次日会在城堡内自动复活。他们中的弓箭卫兵主要集中在城堡上方类似于城楼的平台上,长枪卫兵则10个一组,负责在城堡内部和附近进行巡逻,而大盾卫兵则守卫在城堡大门。除了这100名免费的卫兵,城堡内部还配备着一名管家,10名仆人,男仆女仆各占一半。管家主要负责管理城堡内部事务,服务楚辛的起居饮食,而仆人们则负责城堡卫生以及各类服务工作。城堡前还附带着一个大概有着一亩左右的小花园,原本在院子内的领地树如今便生长在花园之中,附近还生长有整齐的各类花朵。而原本守在院子门口的魔法傀儡,被调整到了城堡的大门,如同巨大的石像一般,拱卫在城堡大门两侧。大盾卫兵在它们脚下,就彷佛是孩童一般。整体而言,城堡居住环境相当不错,但城堡内部人太少,看上去就显得相当的空旷。城堡一楼是议事厅、客厅、餐厅以及下人们居住的地方,二楼则是楚辛居住的地方,他看了一下,大概有着二十多个房间,每个都极为广阔。一楼与二楼是通过两边盘旋的石梯连接的,大厅正中还有着一道笔直的楼梯通往上面,气势不凡。“嘿,从没想过自己还有住这么大房子的一天。”楚辛滴咕了一句,顺着石梯三两下爬到了二楼。二楼分布着一个个宽大的房间,大概有二十多间的样子,构造基本相似,除了属于他的卧室显得更为华贵一些。整座城堡散发着一种古老贵族的气息,但楚辛没太大感觉,甚至还觉得住在二楼以后出行都有些不方便了。但很快他便想到了办法,打开窗户,可以轻松跳到外面,直接略过繁琐的爬楼梯过程。逛了不到五分钟,楚辛很快失去性质,将星期五、草团、小青、铁鳞几个的房间各自分配好,他便在卧室里研究起领地刚出现的新建筑来。【牧场】:领地基础建筑,可饲养牛、羊、马等对牧草有着大量需求的草食性动物,具备催速生长、快速繁殖、牧草再生等功能。需消耗1000单位石材,1000单位木材。【军营】:领地基础建筑,可为士兵提供大量居住场所,可降低士兵粮草消耗,缓慢提升士兵等级,需消耗2000单位石材,2000单位木材。【杂货铺】:领地基础建筑,可为领地提供基础生活物品,需消耗500单位石材,500单位木材,100枚金币。【高级民居】:领地基础建筑,适合小型家庭居住的住所,具备房间以及各类附属生活设施,需消耗100单位石材,100单位木材。【医馆】:领地基础建筑,可医治普通疾病,配备各类低级药剂、医药消耗物品,需消耗500单位木材,500单位石材。【木匠小屋】:领地基础建筑,可利用木材制作各类木质器具,需消耗200单位木材,200单位石材。【落石】:领地基础建筑,可利用高度优势对敌人进行砸击,需消耗2单位石材\/每单位落石。【檑木】:领地基础建筑,可利用高度优势对敌人进行砸击,需消耗2单位木材\/每单位檑木。【火油】:领地城防武器,可焚毁敌军攻城建筑,并对敌人造成灼伤效果,需消耗2单位油脂\/每单位火油。【界碑】:领地边防建筑,可划定领地边界,对进入领地范围的敌对势力造成一定程度的削弱,需消耗石材单位,仅可建造一座。这次,楚辛心心念念的牧场终于出现了,有了这个东西,他就无须再忧心那一群牛羊的牧草问题了。近段时间,领地附近的草都快给薅秃了,楚辛看在眼里,可他也没有太好的办法,甚至一度还产生过将现有农田拿来种草的想法。如今牧场的出现,完美的解决了这个问题。不过牧场建造所需要的基础资源也多,石矿楚辛现在没太大压力,但木材还是有些困难,主要需要建造的建筑太多了。后面出现的军营、医馆、杂货铺,这三项也是极为重要的领地建筑。军营可以降低士兵粮草消耗,对于领地日益增加的后勤压力还是有着极大帮助的,而且它还能缓慢提升兵种实力,功能性很强。而医馆,对于领民们也有着极大意义,目前领地的人生病基本都是硬扛过去,扛过去也就扛过去了,扛不过去就可以找地儿埋了。医疗卫兵虽属于医疗兵种,但她们能力更倾向于战场急救,类似于这种疾病,她们反而束手无策。医馆的建立还是很有必要的,否则万一领地出现个传染病什么的,领民分分钟就死光光了。说起来这异世界的病菌能力还是要比原来的世界弱,也得亏楚辛不是本体穿越过来,不然身上携带的细菌,就可以征服世界了。至于杂货铺,也属于领地不可或缺的一类建筑,对于改善领民的生活条件很有帮助。里面的东西楚辛可以自由定价售卖,也可以免费使用,他准备到时候建造出来让罗恩去分配。剩下的高级民居和木匠小屋,暂时没太大必要,可以先缓着,但上面四类基础建筑楚辛肯定是要马上建造出来的。这次新解锁了不少城防武器,可眼下城墙都没建造出来,这些城防武器自然也没有太大作用,无需考虑。最后一项是界碑,这玩意儿具备一个敌对势力削弱效果,但因为没建造出来,楚辛现在也不知道具体效果。但就算只有1%,也是不错的,实力差就是这么加加减减弄出来的。可惜就是这玩意儿需要消耗的资源实在太多,整整一万单位的石材,太多了点,矮人要挖,嗯,运气好也得整整挖一天的矿才能挖出来啊!好吧,一万单位石矿也就是洒洒水啦!废弃矿洞里,楚辛根本无需考虑可持续发展的问题,矮人们铆足劲挖就是,反正每周都会刷新到另外的地方。“两千五百多的木材,是先建立军营和医馆呢,还是两座牧场加上医馆呢?”楚辛看着仓库里所剩不多的木材资源,皱眉思考着。犹豫了片刻,他还是决定先将牧场建立起来。士兵这边,目前领地的后勤还跟得上,迟一点建也无所谓,倒是乌力那边,有些快坚持不住的样子。而且,将领地的畜牧业搞起来,有了充足的肉食,到时候士兵的后勤同样就迎刃而解。医馆这边率先被建立了出来,直接放在了生活区那边,里面自动配备有一名医药师,负责医馆里的工作。等明天跟罗恩交代一下具体功能,这医馆便能够正式投入使用了。至于牧场,楚辛放在了兽栏更外边的地方,暂时先建立了一座,他准备先看看具体功能和乌力这边的情况后,再决定是等一下资源建军营或是继续建牧场。楚辛手头还有一次领地调整的机会,但这次他不准备大动干戈了,领地整体的结构现在基本已经固定了下来,最多也就是进行一些细节上的调整。当前的重点,更多的还是在于如何将内城、外城这大量的空白区域,渐渐填充起来。