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这个让叶林十分满意的MOD,正是职业MOD!
开启之后,只要玩家的经验值到达了四级之后,即可以选择对应的职业,每一个职业都可以提升对应职业的能力。
例如选择弓箭手,可以使得自己射出去的箭矢威力更大、速度更快。
又例如探险家,可以获得一张世界级别的地图,并且在奔跑的时候不会消耗饥饿值。
不过若这个职业MOD选择全世界覆盖,那么对于叶林来说,就有些得不偿失了。
毕竟全世界都能用的话,那还不如不开启呢。
“我的好系统,能不能想想办法,选择只能我的公会使用?”
叶林实在是不想错过这个对他公会增益很大的MOD,轻声问道。
【这……】
系统有些难为情。
“我的好系统,就这一次,只有这个MOD对公会使用,其他的MDO都不会为难你。”
叶林急忙说道。
【不行,但可以只覆盖九州区域,不过主人得增加100金的使用费】
系统被叶林那十分温柔的语气给愣住了,改口道。
叶林看了一眼职业MOD所需要的金币:500。
买了!
“就这么定了!”
叶林咬牙,决定将职业MOD也加入到了自己的购物车中。
如此一来,他还差最后一个MOD,就可以开启秘境MOD了。
最后500金币,买什么呢……
叶林将目光放在了矿物甘蔗和和风MOD上面。
在开启工业MOD之后,叶林已经意识到了一个问题。
Minecraft里的世界是无限大的,所以只要你不停的跑图,那么你所需要的矿物就会源源不断的出现在你的眼前。
但叶林所在的这个世界是由现实世界所改变的,其面积与现实世界的面积近乎相等,这一点他是从九州区域总结到的。
所以,一旦九州区域的矿物被挖掘完了,那么镐子就必须伸向其他区域。
但要是其他区域的也被开采完了呢?
铁和金还好说,钻石煤炭这类不可刷资源,那就是一个难题了。
而矿物甘蔗MOD不仅能够解决这个问题,还能让叶林源源不断的获得稀有矿物。
是一个不错的选择。
而和风MOD,其本质上并没有太多的收益,但却可以帮叶林解决目前的燃眉之急。
武器问题!
末影龙的增强,打乱了他的计划,使得他目前为止无法获得原版拔刀剑里最强的阎魔刀。
千鹤村正的强度在对付暮色森林还绰绰有余,但寄生虫MOD的出现,这把刀就有些心有余而力不足了。
所以他必须要增强武器。
而白狐和黑狐这两把武器,便是不错的选择。
“资源应该还可以用一段时间,短时间内应该是挖掘不完的,先增强自身实力吧。”
叶林最终将目光锁定在了和风MOD上面。
“那个,我的好系统,咱这枪械MOD能不能只开启九州区域呀……”
叶林突然想到,既然职业MOD能只覆盖区域,那枪械MOD岂不是也可以。
【主人,做人不能太贪心,我也得遵循我的规则,若多次打破规则,主人恐怕后面连系统商城都进不去】
叶林听到系统的提示后,顿时打消了这个念头。
算了,雄鹰目前连拔刀剑都没有研究透彻,这枪械应该也是如此。
“购买枪械MOD,全世界覆盖!”
【叮!枪械MOD购买成功,已全世界范围覆盖】
“购买JEIMOD,个人使用!”
这类便捷的MOD,叶林自然不会共享出去。
【叮!JEIMOD购买成功,已个人开启】
“购买职业MOD,九州区域覆盖!”
【叮!职业MOD购买成功,已九州区域覆盖】
“购买和风MOD,全世界覆盖!”
【叮!和风MOD购买成功,已全世界覆盖】
一瞬间,叶林手中的金币再次归于零,但这一次的购买可以说,让叶林乃至麦块公会的整体实力上升了一个档次。
“林峰,通知下去,一个小时后,探索者小队、你和荀凡,全部到我房间集合;两个小时后,麦块公会所有人前往长安城,召开会议,若面前浮现出了一个面板,暂时先不要理会。”
叶林给林峰发这条消息的原因是因为,在他开启职业MOD后,自己的眼前出现了一个选择职业的面板。
麦块公会如今已是一个完成体系的公会群体,自然职业的选择要按照队伍的划分,这样的才能做到整体统一。
在叶林发完消息后,系统十分人性化的在叶林耳边响起。
【叮!秘境MOD已开启,主人每次使用时可选择自己使用,或者区域/世界使用,人数越多,所获得的悬赏金额也就越多】
【若要进入秘境,主人只需轻声念出秘境名字即可】
“若我进去,先不完成任务,这样不算消耗一下机会吧?”
叶林问道。
【不算】
“进入秘境!”
既然如此,叶林决定先进去看看里面是些什么花里胡哨的东西。
话音刚落,叶林感觉自己眼睛模糊了起来,黑暗降临,下一秒,他整个人出现在了一座主城。
“这是……他第一次玩的服务器,花雨庭的主城!”
叶林看着四周古风的建筑,眼中闪过了几分怀念。
好怀念那个时候和朋友一起玩的时光啊。
可惜后来,工作的工作,弃游的弃游,而他也因一次意外来到了蓝星。
再加上,花雨庭后续外挂遍布,使得游戏体验变得越来越不好。
一下子,Minecraft的时光直接消散在了他的记忆之中。
【主人左侧有一本书,上面有着悬赏任务,前方左右两侧则是不同任务的秘境传送门】
系统提示再次响起。
叶林点了点头,从箱子里将书拿了出来。
【悬赏任务1:起床战争,最少参加人数9人,可选择和平模式与困难模式,和平模式下,游戏结束后将不会死人,困难模式下,游戏结束后失败方将挑选一人接受死亡惩罚】
【奖励:和平模式下胜利可获得50金币/1天赋点;困难模式下胜利可获得100金币/2天赋点】
……
【悬赏任务2……】