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强大的竞争对手往往让人绝望。
尤其是开心农场这次更新,一下子好像打开了潘多拉魔盒,让所有玩家再次着迷,玩家与玩家的交互,被提升了不只一个等级,新版本对老版本是碾压式的超越,更何况还尚处在模仿开心农场老版本的QQ渔场?
小马哥也罢、左宏胜也好,他们都被开心农场的这次升级给震住了,绝望之余涌现出一个念头:浩渤科技的产品到底是谁做的?谁才是产品经理?为什么他会有如此让人惊讶、让人拍案叫绝的设计?
就在所有人都惊讶、绝望的时候,QQ渔场的数据开始跳水式下跌。
在线用户不断流失,大量玩家在熟悉了开心农场的新功能后,毫不犹豫地抛弃QQ渔场,转身投入到开心农场。
这时,网上冒出了一大堆玩家反馈,所有人都在网上夸赞开心农场的这次升级,趣味性一下提高了很多,同时这些言论中,开始滋生出了另一个版本,有人说:还是开心农场牛逼,腾迅模仿它搞出个QQ渔场,刚过了十来个小时,人家就拿出更新的版本,直接把QQ渔场干掉了,QQ渔场那种低端、劣质的模仿,老子才不稀地玩,玩那种游戏真他妈丢人,我身边要有朋友玩这款游戏,直接断交。
类似的言论很快充斥了整个网络,并且获得大量玩家的支持,大家似乎一下忘了开心农场收费给他们带来的伤害,在开心农场与QQ渔场的竞争中,全面倒向开心农场,而这时,他们才开始站在开心农场的角度,去看待QQ渔场,这本身就是无耻的抄袭,再加上开心农场瞬间就把对方甩在身后,所以当有人故意用话题,来引导在大家唾弃QQ渔场时,网友很容易就被带进了情绪。
这一切当然是周浩的安排,他对敌人、竞争对手,从来都是落井下石,一旦在玩家中间成功将某个产品贴上LOW逼的标签,这款游戏基本就废了。
开心农场新版本正在网上掀起热潮,QQ渔场事业部所有人的心情一下子跌落谷底,从云端到谷底的感觉,太压抑,很多人甚至还没来得及享受刚才的那份开心,就被打入地狱,心灰意冷。
这时,左宏胜的助理带着几个茶餐厅的伙计,提着满满当当、丰盛无比的食物走进来,兴奋的对大伙儿喊了一声:“同学们,开饭啦!今天左总请的这顿特别丰盛,手快有手慢无啊!”
本以为说完这句话,同事们一定会欢呼雀跃、一窝蜂的上来争抢,没想到在场的人都无动于衷,只是一脸死灰地看着他,其中也包括左宏胜、小马哥,让他心里一阵发毛。
什么意思?
刚才出去的时候,所有人还兴高采烈的,怎么这么一会,所有人就蔫了吧唧?到底发什么了什么?
左宏胜咳嗽两声,对大家说:“咱们不要被对手影响了心情,饭该吃还要吃,大家赶紧吃吧。”
整个事业部没人回应左宏胜,也没人上前拿食物,助理心里很是诧异,但也只能先让送餐过来的几个店员把餐点留下,然后主动问左宏胜:“左总,您想吃什么?有叉烧饭、烧鹅、牛丸……”
左宏胜摆摆手:“我没胃口,就不吃了。”
助理脸不由自主地抽了抽,心说你刚才招呼大家吃东西,怎么不做个表率呢?
有左宏胜的表现,那些饿肚子的员工也都没吃东西的念头,唯有忍着,任由那一堆食物发出诱人的香味。
到了晚上十点,买来的茶点都没人动,这时开心农场的在线用户超过五百万,可怜的QQ渔场在线用户已降到只有不到三十万,而根据后台数据,这不到三十万的在线用户里,有近一半是半小时内没操作,也就是说,他们其实已经流失了,只是没关闭QQ渔场的网页而已。
左宏胜脸都丢尽了,小马哥一直坐在一边一言不发地盯着数据,直到再也看不下去,才说:“今天就到这吧,我先走了。”
左宏胜脱口说:“马总,我们也可以跟进开发这些功能,我明天就组织讨论一下,看多久能把这些功能开发出来。”
小马哥说:“输了第一轮,如果还模仿他们,以后就很难有活路,人家明显有技术储备、有开发储备,我们跟着别人屁股后面,是不可能玩过对方的,而他们不断开发新功能,不断让玩家在游戏中的时间、精力投入叠加,我们更难动得了他们根基。”
左宏胜咬牙说:“那我们开发全新的游戏功能,争取弯道超车!”
小马哥微微点点头,“你来跟进把,Q吧已经死了,QQ渔场如果再死了,对我们影响就太大了,你也知道为了这两个项目,我们抽掉了多少人力、物力……耽误了多少核心业务……”
左宏胜面有惭愧,“马总,您说的我都明白。”
小马哥一脸阴沉地说:“明白就好,唯一庆幸的是市面上暂时还没直接与我们竞争的对手,否则接连两次失败,我们的根基就被对手伤了。”
左宏胜羞愧地低下头:“我不会放弃QQ渔场,您放心,我一定给您个满意的答复。”
此时浩渤科技上下一片欢愉,和八点之前的QQ渔场事业部如出一辙。
周浩松了一口气,最有潜力威胁到开心农场的对手既然都已败下阵,那这款游戏基本也就高枕无忧了。
而新版本的开心农场也有了意外收获,玩家已不再介意开心农场收费了,因为开心农场新任务系统非常有趣,总会有个奖励特别高的任务,需要一些相对该玩家的高级材料,逼着他只能去买,这时候,好友圈的高级别玩家就有了作用,他们不会留那么多原材料占着仓库,所以一般都留够自己所需,剩下的全部挂在货架出售,正好帮助低级别的好友解决问题。
付费玩家在游戏中级别高、资源丰富,属于游戏里的精英群体,他们也恰好发挥了精英阶层应该发挥的作用:帮助中低阶层的玩家快速发展,所以,游戏上下一片和谐,再没人骂浩渤科技心黑、破坏游戏平衡了。
而且,新功能的开发,更促进了付费玩家数量的增长,以及消费金额的攀升。
游戏现在的点券虽然不开放购买,但可以通过刷任务获得,高级别玩家会乐意先用钱买道具,促进原始生产速度,然后再更好的刷任务、刷金币,基础规则是每八个小时才刷新一次订单,但是付费玩家如果提前完成任务,可以付费提前刷新任务,刷新一次需要两元。
而更有钱的玩家,还会直接充值购买更高级的货车,68888个金币能买到的低级货车每八个小时只有四个订单,但升级版的货车就能每八小时产生六个订单、八个订单甚至十个订单,不过升级版的货车售价可不便宜,能产生六个订单的货车需要38元、八个订单的货车需要68元、十个订单的货车需要98元。
即便如此,一晚上还是卖出去三十万辆各式货车,付费购买的货车不但对游戏有很大的促进,而且农场里停着一辆高级货车,对玩家也是种面子。
于是,这一晚上,道具商城的销售金额就超过两千万。
道具商城上线的第一个24小时,销售额也不过九百多万,但这短短一晚上,销售金额就超过两千万,这简直是互联网的奇迹,一个连《传奇》都无法比拟的赚钱速度,让业内哗然。
不过这两千万也是开心农场难以逾越的巅峰,大部分愿意花钱买货车的玩家,都出手了,这不是重复消费,往后除了还有新版本上线,否则不可能再达到这个销售额。
在国内的互联网领域,开心农场已让浩渤科技登上神坛,在业内名声大噪。