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E3国际电子游戏展会第二日。
按照常理来说,这一日的新闻是最百花齐放的一天。
不管是大厂还是小厂,各自都有可圈可点的消息出炉。
各类新作也都有盘点。
基本是大厂坐镇,百家争鸣的局面。
可是今年的E3,不同以往了。
无论大厂小厂,此刻,全都匍匐在一个游戏、科技双料厂商的脚下——
白金!
E3展首日,白金科技宣布白金之星02发售价格,普通版价格一万三千八,卖到了当初讯飞XM8普通版的价格。
升级版、联名版、特别定制版,价格则在一万四到一万六之间。
其实,按照白金之星02的升级跨度来说,普通版卖到一万四五是完全没有问题的。
毕竟技术力在这里摆着。
说句贩剑的话,这一代的白金之星02,可是汇聚了白金和大冤种迅飞,两家国内顶级体感仓厂商的核心技术。
完全可以代表国内目前体感仓制造水平巅峰的作品。
无论是从性能上还是用料上,跟梭尼和威软也相差无几。
要不是迅飞恼羞成怒,要跟白金打价格战,顾阳肯定要将价格再往上提一提。
定价一出,万家欢呼雀跃。
尽管,相比于白金之星01一万元整的售价,此次白金之星涨价了四千到六千不等,但是在性能上,也绝对值这些钱。
而除了这个消息,白金还宣布了一项重磅新闻——
生化危机7,将在白金之星02上独占发售!
同时,包括蒙特利尔、咔普空、V社、艺电在内的,全球超过30家游戏公司和工作室,都将对购买白金之星02的玩家,提供为期一个月的游戏折扣优惠。
甚至,咔普空本次参展的生化尖兵和蒙特利尔此次参展的全境封锁,都将加入白金之星02游戏狂欢月活动中。
力度空前之大,引得全球游戏产业一片哗然!
国内的游戏专业论坛更是直接炸了!
‘woc白金这不声不响,居然跟三十多家游戏开发商都谈好了合约’
‘太狠了,生化7独占,再加上游戏狂欢月,这一波宣传力度直接拉满’
‘不过能谈妥这么多厂商,白金的让利肯定也不小吧’
‘那又有什么关系呢,白金本身就是赔本赚吆喝啊’
‘赔本赚吆喝?哥们儿醒醒吧,那些厂商的游戏本身就不是独占,白金拿这种授权简直不要太轻松,而且等后期白金扩大市场占有率变成买方市场后,还能把这些钱全都掏回来,这一波白金赚麻了好吧!’
‘的确,现在是白金四处收购游戏授权,但是体感仓市场终究会变成买方市场,那时候想进白金可就得掏钱了’
‘我有个问题啊,咔普空把今年新游戏加入白金02我能理解,毕竟老贼和三尚关系交好,跟咔普空的关系肯定也相对密切……但是这蒙特利尔是什么情况啊?’
‘哈哈哈哈哈我也很好奇,我们同事都说老贼这一波肯定跟蒙特利尔有不可告人的py交易’
‘是真的太怪了,我也没见之前这两家公司有什么交集啊,怎么蒙特利尔就突然给了白金这么大的一个授权’
‘不清楚,可能这之间真的有不可告人的py交易吧’
‘……’
网络上的讨论,火爆非凡。
而白金之星02的预购销量,也是一路水涨船高。
与此同时,迅飞也动了。
蹭着白金之星02的发布热度,迅飞也发布了他们最新一代的迅飞MX9。
不得不说,孔泰和这一波价格战的执行力度很大。
迅飞MX9,普通版首发价一万一!高级版首发价一万三!
不到20%的毛利!
甚至,刨除人工、运输、损耗等成本后,净利润不足12%!
吐血大促销!
我高级版的价格,比你们普通版的价格还低!
而且相比于白金之星02,我们迅飞MX9的唯一不足就是没有防眩晕技术,其他配置完全一致!
如此疯狂的新品价格,自然也在国内引起了一片热议。
或者说……
用一片非议来形容更好。
因为他们之前的MX8可是卖到了一万五的高价!
那时候的迅飞,霸占国内市场,风头无两,没有竞争对手。
价格上对标的是梭尼威软,质量上却对标国内三流厂商。
可如今,随着白金的加入,这个一手高质量独占游戏之矛,一手前庭蜗防眩晕之盾的恐怖泥头车骑士,直将迅飞冲得丢盔卸甲,狼狈招架。
如今的迅飞,算是逆转了一年前的情况。
现在的他们价格上对标国内三流厂商,质量上对标的是梭尼威软。
价格一经公布,立刻引起了群嘲——
‘这还是我第一次看新品价格比老款低的’
‘哈哈哈哈哈哈哈迅飞是特么理财产品吗?老款价格更高?’
‘说理财的你不是在想屁吃,当MX8是古董了是吗(狗头)’
‘这什么骚操作,新一代产品升级,结果比老款还便宜,这不把老款用户当大冤种吗,无力吐槽’
‘我真笑死了,迅飞这一波定价,从里到外都透露着一个字——急’
‘上季度被白金吃掉了80的市场,搁谁谁不急(滑稽)’
‘实话实讲,这款MX9的性能真不差,但是你游戏呢?’
‘对啊,你游戏呢?总不能我把这玩意儿买回去就为了打逆之战吧?你独占呢?’
‘买MX9的一人送一把火麒麟算了(狗头)’
‘哈哈哈哈哈草,谁买这个说出去被人唠一辈子……’
‘定价很好,但还有下降空间,我等着你们的MX10’
‘总有一天会免费送是吧哈哈哈哈哈哈哈’
‘……’
迅飞的价格战看起来很美好。
但实际上,在白金的面前,似乎有些跳梁小丑的意味了。
首先这个降价就给玩家了一种不值钱的感觉。
迅飞原本就所剩无几的品牌价值,经过这一波骚操作后,算是彻底稀碎了。
其次就是迅飞的产品附加值实在太烂了,无能为力的烂。
体感仓终究是个游戏载体,里面搭载支持的游戏,才是产品的核心附加值。
白金02的发售声势太浩大了。
既拿着自己家公司的全系列游戏,又有国外超过30家合作游戏商,联合进行为期一个月的游戏狂欢促销活动。
更是独占了本届E3冠绝预售额的生化7。
再反观迅飞呢?
没有独占,合作商也都是常规合作商,没有任何活动支持。
尽管在国内的宣发成本上,隐隐盖过了面对全球发售的白金之星02。
可预售成交量却无法令人满意。
很快。
预售24小时过去。
迅飞的最后遮羞布也被揭开——