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在所有游戏圈的玩家、公司、媒体以及非游戏圈的陈衍粉丝的共同关注下,的首月数据终于公布了!
首月的玩家日活跃量峰值突破四百万!直接破了之前最火的卡牌游戏最高日活记录,而且是直接超越了恐怖的两倍。
就算有人说陈衍的直接吃下了国内卡牌游戏的所有市场都不会有人跳出来反对,而更为恐怖的是,这款游戏正凭借着出色的质量和超高的人气不断的吸引新的玩家加入进来。
也就是说,陈衍不仅吃下了这个市场还在让这个市场的版图不断的扩大,这才上线一个月,接下来别说五百万的玩家日活量,只要给足够的时间,一千万都不是不可能。
要知道这个世界的游戏产业可不像陈衍前世那么发达,一千万的日活跃量可以说放眼整个游戏圈都是一骑绝尘的傲人成绩了。
更重要的是卡牌游戏的盈利能力是其它形式的游戏没办法比拟的,这么多日活跃用户,代表着的是的月流水也是极为夸张!
没有官方数据的时候,玩家们只能通过在泰扑平台的畅销榜上的位置大概的对它的盈利做一定的猜测,可问题是在上线第二周的时候畅销榜上的位置就已经超越了多年里一直位列畅销榜榜首的,根本就没有可以对比的对象让网友们猜测了。
所有人都知道它已经超越了月流水五千万的记录,可没有参照物,没人知道能超多少啊!
“的月流水不会破亿吧?”
“想想还真不是不可能,莫非大夏游戏历史上第一款月流水破亿的游戏竟然是一款手游?”
“拜托了,赶紧把首月流水放出来吧,我真的很好奇啊!”
......
而具体数据只有追梦互娱才能知道。
当然,陈衍很诚实的公开了这些数据,反正总有一些专业的数据分析软件可以根据那些可以收集到的信息对的月流水做一个误差比较小的估算,这种数据藏着掖着也没什么用处,还不如大大方方的放出来,还能当成一波宣传。
上线一个月,日活跃用户最高突破五百万,次日留存超过百分之五十,用户付费ARPU218,月流水3亿5000万!
这个首月数据直接引起了整个游戏圈的大地震!
就在大家纷纷猜测的的首月数据能不能破一亿大关这个门槛的时候,这个浓眉大眼的家伙竟然悄悄的突破到了三亿五千万!
只靠那个零头都足以秒杀拍在他后面的了!
当然,这个成绩对陈衍来说还是在情理之中的......毕竟,他是知道前世的数据的。
前世的首月数据是日活突破四百万,首月流水直接到了恐怖的6亿次月更是直接翻了一番到了恐怖的14亿,这个数据在很长一段时间内都没有别的游戏打破。
考虑到这个世界的游戏市场规模不如前世,但玩家们的付费意识要好的多,再加上陈衍这个人超级恐怖的人气和号召力,3亿五千万的月流水倒确实是在情理之中的。
虽然比不上前世的成绩,但这个这个数据也足够那些游戏公司的设计师们惊掉下巴了!
不光是卡牌游戏的产商,所有的厂商都懵了.....这还做个锤子的其他游戏啊,明明一款卡牌手游就能这么赚钱!
三亿五千万的月流水就算扣掉渠道费和运营成本,追梦互娱的营收也至少能到达一亿五千万,四舍五入一下这就特么是两个亿啊!在直接简化一下说法:陈衍做游戏一个月收入两个亿?
“这??”
“卧槽,我还做个锤子的游戏啊,跟人家比起来我都不如回家种田!”
“陈衍这是在吹牛逼吧?故意放出来这么牛逼的数据其实是在给打广告?”
“陈衍需要做这种事吗?而且他做到看似不可能的事都已经多少件了?还差这一件?”
“你这么说倒也是,可是......这才是第一个月啊,往后这个数据肯定还要往上涨,莫非卡牌游戏现在都已经这么赚钱了?”
“不是卡牌游戏赚钱而是陈衍做的卡牌游戏赚钱,必须先搞清楚这个前提。”
事实上市场上的情况也确实是这样。
之前一家独大的时候月流水也才不过五千万,整个卡牌游戏市场可是有限的,就算是扩张,也必然是一个长期的过程,强势的进入市场然后吃掉了三亿五千万的流水,代表着的就是其它卡牌游戏营收数据的断崖式下跌。
这种老牌游戏倒还好,虽然数据下跌了一办,但好歹还有这超过两千万的月流水,那些名不见真传的小公司小游戏,月流水直接凭空蒸发,几乎所有的服务器都变成了鬼服,游戏的营收甚至不足以支付运营的费用,只好纷纷关服。
可市场就是这么残酷的,如果不能推出更新更好的作品,那就只能等待某一天别人做出这种作品来的时候被宰割,还一点挣扎的余地都没有。
当然,若干靠着流量吃饭的媒体们可不会错过这个大好的机会,纷纷开始发表文章。
......
一个又一个吸人眼球的标题快速的收获了大量的阅读和点击量,当然里面真正有真材实料有内容的其实很少,虽然标题一个个起的唬人,但实际内容却大同小异你抄我我抄你也算是常见情况了。
不过在这样的话题量的带动下,陈衍和阴阳师再次一不小心就冲上了热搜。
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