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至于禁制,乃是构成困阵的元素,就好比幻阵盗梦空间的一个个梦境一般,同时禁制还有一个作用便是触动阵法使得阵法运转。
但是禁制实际上并非是阵法的基本元素,它是一个比较特殊的存在,有些雷同于符录,也有些雷同于阵法。
当然禁制的别名较多,尤其在阵法之中更是如此,但禁制的概念相对较大,阵法中的基本元素几乎都可以称之为禁制。
正因为禁制在一定程度上可以理解为缩小版阵法,所以禁制通常呈现出多方面的功能。
有些禁制具有警示作用,有些禁制具有防御作用,有些禁制具有连接桥梁作用,有些禁制则具有攻击作用,甚至还有些禁制则具有困人作用。
对于困阵实际上可以举例说明,这困阵就好比是一所监狱,而禁制则防止犯人逃跑的工具,比如高墙、铁门、防火线、高压电线、红外线报警装置、高塔狙击枪等等。
如此一来,相信可以更好地去难理解困阵为何通常会含有许多禁制的原因了。
对于困阵,吴观峰同样采取随便挑一个阵法先作一番初步了解,再进行深入研究。
吴观峰选中的困阵名为《上古灭世困仙阵》,这个阵法其实非常的难,也非常复杂。
其所包含的信息比许多神阵还要来得多得多,作为初学者的吴观峰,选择这个阵法进行研究确实有些失策。
不过就算不失策又能如何,他又不懂阵法。
说回这个上古灭世困仙阵的信息量的问题,假设现在将此阵的数据全部通过电子的方式进行记录下来,并存储于电脑之中,这个数据很有可能将突破数十个t。
可想而知,这个阵法所含有的信息量是多么的庞大,当然之所以这个阵法是个特例,并非每个阵法都会如此,就算是神阵也没有这么恐怖的。
即便是那些个特牛叉的神阵,若是能达到一个t的存储空间,也已经是非常逆天的存在了。至于那些那些普通的神阵,若是能达到几个g就相当不错了。
至于修真界中的阵法,那更加没法比了,就算是复杂一点的,若是能达到几m就已经相当了不起了。
由此,可以想象这个困阵的牛叉之处,它确实配得上这个上古灭仙的称呼,不夸张的说就是灭神,也不是没有可能,至于困神那绝对是没有什么问题的。
不过,困阵的信息量通常都要来得大一些,有些甚至要大上几十倍,尤其是和同级别的其他阵法进行比较,其主要原因就是困阵内含许多禁制。
至于这个上古灭世困仙阵的威力,吴观峰通过详细了解后,发现此阵除了信息量不亚于神界困阵之外,实际上它的威力也丝毫不比神界的那些个困阵差。
其强大的功能更是完全可以媲美圣界的困阵,甚至可能还要超过一些。
据说,曾在上古时期,有个牛人为了将杀妻仇人困住,用星体作阵基,用法则之力构架阵法,用先天至宝压轴阵眼,将整个银河系困于其中。