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随后就是所谓的连跳,大家都知道游戏里有一些地方,可以通过快速连跳在屋顶上穿梭。
连跳的办法就是跳起来,在着地的瞬间再按一次跳。不过绝地求生里只能直线连跳,在空中无法变换方向,但是同时也不会改变速度。
游戏里很多围墙是可以借助周边地形连跳过去,这要比翻越快非常多!
FPP模式里可以通过连跳,在空中对后面进行观察。
虽然TPP模式视角可以直接360°旋转,不过在各种山地跑路是,一边跳一边观察四周也是个好习惯。
游戏里有很多地方可以用到跳跃的技巧,可以多多尝试。
游戏里有一种病是比较好的,那就是能跳的绝不用走的,这个就叫做不按空格键会死的病!
一方面边跳边走可以保持一定速度,另一方面蹦蹦跳跳的也可以防止被爆头!
除了这个以外,观众们还想知道为什么孙尧圣自己落伞的速度可以这么快。
每次孙尧圣落伞的时候,多会有很多的弹幕。
“你这飞太快了,别人都还在飞你就找到枪了啊!”
“机场抢C楼,我比你先落地5秒,什么概念,比大小电还恐怖吧?”
其实快速落伞是一个技巧,也被称为翻飞,所谓的翻飞就是波段式跳伞。
而翻飞的操作是很简单的,其实我们只需要:面向目的地跳伞→镜头往下拉→速度到200→镜头往上拉→速度到140→镜头往下拉,如此反复。
不用太在意具体的速度值,大概掌握节奏就好了!
这个技巧的原理就是水平速度具有一定延迟****中只显示垂直速度,通过不断调整可以保持水平速度。
同时我们用了更多的时间来进行垂直降落,因此能比别人更快着地。听不懂也没关系,知道怎么操作就行了。
这种方法对于两张老地图来说,非常适用于距离航线1000米以内的跳点,再远了就会飞不到了。
使用翻飞法,在900m的距离进行跳伞可以最快地降落。
可能有人要问,那我怎么知道900m到底是多远啊?!
其实就是快到一大格的距离,一眼就可以分辨的出。
地图上的一大格就是一千米,那么九百米就是再把地图放大,减去其中一个小格子就可以了。
一个小格子的距离是一百米,这样一来就简单明了了。
除了这些,孙尧圣还叫观众一些平时他们不注意的细节。毕竟很多观众的水准都不是很高,孙尧圣随便给实战技巧,他们都可以应用的上。
就好比捡东西,相信除了萌新玩家,大部分人都知道捡东西时要用TAB而不是按F键。
但是有很多人TAB之后是按鼠标右键一个一个点地上物品的。
要知道每点一次,人物都会做一个拾取的动作,因此非常地耗费时间。
确的做法是快速地把东西拖动到物品栏中,这里孙尧圣就是建议观众在每次捡东西的时候,第一个用右键点,尤其是武器,其余的用拖动,并且是从下往上拖。
武器点右键是最稳妥的,万一拖动到物品栏的话没有拖上去,导致自己死于没有捡起枪,那找谁哭去。
另外如果是舔别人的包,直接右键点击就可以了,舔包不会有延迟的。
对于这些事情,观众都纷纷表示,道理我都懂,但是捡东西的手速也快得太过分了吧!
他们看孙尧圣直播舔包的时候,那个手速根本就是学不会啊,实在是太快了吧。
这不得不让他们怀疑,孙尧圣这是单身多少年的手速啊?
孙尧圣表示手速这种东西还是要自己多加练习的,越熟悉之后舔东西的速度越快。
因为你第一时间知道自己缺什么东西,就可以非常快速的选择自己所需要的,而不是捡一些自己根本用不上的东西。
很多玩家舔包就想舔快点,结果一上来就舔了一些自己根本用不上的东西,导致自己的背包直接满了,什么都装不进去了。
这样一来,包要么就被队友给舔了,要么就是因为站在原地清理背包,被远点敌人给秒了。
孙尧圣也是着重的说明了一下队友之间交流的重要性,哪怕是孙尧圣,平时组野队的时候最怕的就是遇到队友,完全不交流。
哪怕是刚开始搜东西的阶段,多跟队友交流,互相带一下对方需要的东西,都可以提高很多效率。
更不用说战斗的时候,频繁的报点,在地图上标注敌人的位置,都可以帮助队友了解情况。
然后养成一个保持移动的好习惯,无论是交战的时候,还是平时舔包、打药,尽量让你的人物保持移动。一旦停下来,保不准某个98K就已经瞄准你的头部了。
打药的时候可以轻微的左右移动,不会打断读条。
不过注意,目前蹲下这个动作有BUG,如果按太快会突然跳一下,导致读条被打断!
还有就是习惯的切换视角,很多玩家可能都是只玩TPP,虽然知道游戏里V按键可以切换视角,但是基本没用过。
但就是因为不会切换视角,很多玩家都吃过很多亏。
比如冲楼的时候,贴墙的时候,因为第三视角的原因很容易被一些掩体挡住视线。
结果就是,明明你大概知道敌人在哪里,可是因为视角问题而打空了。
这一点其实是最难学会的,孙尧圣他们这些主播可以切换得行云流水,是因为自己早就已经习惯了,但是观众不一样,想要养成这个习惯还是不容易的。
真到了实战中,自己实际操作的时候会觉得很不习惯,所以还是一句话,要多加练习才可以。
想要让自己的技术变得更好,那就多玩再多玩,玩的多了总会变得厉害的。
有观众问孙尧圣,怎么看待新版本的冲锋枪,尤其是Vector这把子弹极少的冲锋枪。
这把枪别说是观众了,就连孙尧圣自己使用的频率都是很少的。但是这把枪,绝对不弱。
随着游戏版本的不断更新,玩家在武器的选择上也变得多元化,最初版本很多玩家都是以凑齐M416的配件为己任,结果大多倒在了寻找配件的道路上。
现在步枪的后坐力增强,加上伤害的削弱,这让很多玩家把目光转向了之前并不受重视的冲锋枪。
(本章完)