第四章 心魔

青天白雪 / 著投票加入书签

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    桐子走后不久,霍鲁卡村迎来新客人,三队冒险者穿越了森林,来到这个林中村。

    “刚刚一个留在初始之镇的朋友给我发信息,截止至七点,黑铁宫被划掉的名字已达到100个,而且这数字还在增加……”

    “你们觉得他们是死了,还是离开了这个游戏?”

    “他们肯定脱离游戏了,Rect的老板和自喂队绝不会允许玩家死亡,你们说对吧?”

    “……我倒觉得他们都死了。你们也应该知道,国内通用电压在100V到110V之间,而NERvGear自带电池的电压比通用电压高六倍,这么大的电量如果在短时间内释放的话……大脑会不会蒸熟我不知道,但心脏麻痹呼吸衰竭是肯定的。”

    站在铁匠铺旁修理兵器的铃木悟见这些人推开阿嘉莎家的门,便知道他们想要接取“森林的秘药”任务,也就是说这二十多人中有参加过封测的家伙。

    察觉到对方眼中敌意,铃木悟没再靠近,而是等修好武器后走进村里唯一一家对外租住的旅店。他打算休息一段时间,然后开始危险与机遇并存的夜间狩猎。

    从桐子口中得知,夜晚怪物提升50%能力值的同时,经验和爆率也跟着上调,甚至连极品装备的爆率都会增加。加上在村子里接到的任务,今晚只要努力一夜,就能将身上的装备更新一遍,还能攒够通往下个村庄的路费以及未来十天的花销。

    对于交了任务升到四级的铃木悟来说,只要小心一点,单挑夜行的一二级小怪完全不会有危险。

    刚躺在床上,就听到外面传来八声钟响。订好十点的闹钟,看着褐黄色的木质天棚,铃木悟闭上眼睛。

    每个见过的人一一浮现,最后定格在桐子那面容,铃木悟轻叹一声:“真是麻烦的家伙。”

    大脑开始飞速旋转,一条条信息从脑海中闪过,一项一项组合在一起,拆分、配适、捏合……

    铃木悟不知道的是,此时正躲在别墅里调试游戏的茅场突然接到系统提示的异常信息,当他看到铃木悟的脑电波变得异常活跃,幅度远超常人的瞬间,再一联想铃木悟这些年异于常人的表现,他大致猜到了原因,自语道:“原来这就是你的天才之处。”

    茅场随意看了眼旁边留给神代凛子的信,皱着眉头想了想:“应该不会对我的计划产生影响。”

    ……

    这个能力可以利用现有情报模拟事态发展方向,给出多种攻略方式,然后再人为从中选出最优解将利益最大化。放在设定好的程式中,就成了越过所有陷阱直达终点的最强作弊器,而铃木悟将这个能力称为天鉴。意为人不查,天可鉴。

    小时候,依靠天鉴,铃木悟多面开花,成了远近闻名的天才,不管做什么,他都是最强的。

    只不过天鉴并非完美。

    在全国小学生剑道大赛川越市小组赛四进二的比赛中,铃木悟输给了一个黑头发黑眼睛的女孩。她的实力不怎么样,气势却很恐怖,铃木悟总有种自己被狼盯着的感觉。不过这不算什么,名师教出来的徒弟都这样,她不是第一个。铃木悟不认为自己会输,一板一眼的进攻防守,慢慢挤压对方活动空间,送对方一场绝望般的失败。

    铃木悟没想到的是,对方的意志竟超乎想象的坚韧,越到绝境气势越强,剑术亦强盛多倍。换个人,说不定就被她翻盘了。

    只可惜剧情并非像铃木悟设想的那样。

    在铃木悟大势压迫下,对方超水准用出了一招精妙的拳剑齐出的天狗抄,击败了信心满满,自认天下同龄无敌的铃木悟。那一刻,凭借天鉴无往不胜的铃木悟首尝败绩。

    铃木悟不服,他觉得失败的原因是他没想到能在小组赛上遇到几乎失传的新阴流,也从未想过有人能用出中级剑术,没有模拟应对方法,所以自己并没有败。

    回家路上,铃木悟准备找个新阴流的传人了解一下,然后再向对方挑战,为自己正名。

    刚到家,铃木悟见到的是刚刚收拾好行李的父母……

    赶往东京的路上,母亲向铃木悟解释了原因。

    原来,家族企业在开拓市场时遭业内巨头狙击,公司陷入信任危机,股票大跌。为解决困境,爷爷一大早便乘航班去了异国他乡稳定市场,东京的生意临时交给父亲管理。临危受命的父亲决定尽快赶往东京稳住局面,为了给铃木悟营造更好的学习环境,他的学籍也被转到了东京。

    无论铃木悟如何哭闹,父亲的决定都不会更改,因为他觉得公司情势已经急迫到没有给铃木悟和同学说再见的时间了。

    来到东京,擦掉眼泪,坚信未来会在赛场见面的铃木悟苦练剑术,第二年便拿到东京小学组剑道大赛冠军。同年,在全国中学组大赛上,因身体没长开,气力不足,输给了大自己两岁的前辈,屈居第二。几个月后两人私下比试,铃木悟毫无悬念的获得了胜利。

    然而铃木悟并不满足。一直以来,支撑他变强的信念就是超越脑海中那蕴含着持剑者自身情感,拳剑齐出的天狗抄。为此,铃木悟多次前往川越,却怎么也找不到那个击败了自己的女孩子,就像完全没有这个人似得,消失在茫茫人海。

    渐渐的,这个女孩成了他的心魔,他再也再也感觉不到自己的成长。现实世界的他再也无法变强了。

    意志消沉铃木悟开始疯狂的玩游戏,只有这里才能让他保持状态不下滑。

    他疯狂的挑战强大怪物以及排行榜玩家,更是被不少人称为拼命三郎,铃木悟不在乎,他只做自己想做的,其他人与自己何干。获得少年组胜利后的两年,铃木悟凭借能力和剑术,踏着无数玩家和怪物的尸骨,横扫各大游戏,闯出偌大声名,在上一款游戏中更是被人称为龙神。在那款游戏的中后期,甚至没人敢用“神”这个字形容别人,这会犯了铃木悟的忌讳,被他的粉丝们围攻。

    随着年龄增长,他对天鉴的了解也愈发深入。天鉴好处多多,却有三个无法回避的缺点——无法分析人类复杂情感、只能在现有情报下分析最优解以及长时间使用可能导致人性泯灭。

    这是他挑战了无数人和怪物之后得出的结论。

    犹犹豫豫了三年,就在铃木悟决定不再使用天鉴,想到刀剑神域里散散心当个普通玩家的时候,却出了这种事。

    看到科贝尔死在面前,铃木悟体会到人命的脆弱。看着桐子那张梨花带雨的笑脸,感觉到这里和真实世界并没有什么区别。铃木悟自认不是救世主,但也不希望看到一条条鲜活的生命在眼前流逝。将一切力量用上,以最快速度通关第一层,告诉游戏内所有人,这个死亡游戏绝对会通关,然后回到现实,狠狠给茅场一拳,并亲手把他送进监狱,这就是他现在最想做的一些事,甚至暂时压过脑海中那道身影。

    ……

    十分钟后,铃木悟得出结论。

    “最低限度通关方法:需要7支配合默契装备优良的五级队伍……”

    天鉴总共总共分析出近百种攻略方式,铃木悟自行分析之后,将其中胡扯的部分去掉,最后只剩下十几个可行的方案。虽然数量不多,可一个个看下来,还是看的人眼花缭乱。

    逐条分析系统给出答案,铃木悟打下腹稿后,直接看向最优解。

    才看一眼,铃木悟便完全放弃了这种做法。

    “最优通关配置:需要4只队伍。一队队员等级为5装备齐全即可,需求条件为可抗boss攻击两次不死;二三队等级三级,需求条件为受boss一击不死或小怪打击四次不死;四队需要1个常年攀爬并拥有足够大背包(可回收武器使用者亦可)的人。通关方法:一队带boss绕圈吸引boss注意力,二三队引开小怪,待四队爬到大厅内立柱顶端后,其他三队成员将boss引到附近,利用隐匿消除仇恨后退出房间,最后剩下的队员利用投掷技将boss消耗致死。”

    乍看下来,最优解不会出现任何意外,但这利用系统建筑无法被破坏,凭借BUG来攻略第一层boss的方式,铃木悟无法认同。况且这种方式最大的问题就是投掷技能、武器数量以及大容量背包三点。所以看似是最优解,却是最没用的废解。

    “看来还是要老老实实组成攻略队,提升装备和技能练度啊。不过在此之前,要先把等级升上去。”